
Phil Spencer, el jefe de Xbox, ha proporcionado más detalles sobre la decisión de la compañía de lanzar Indiana Jones y el Gran Círculo, un título importante que antes era exclusivo de las plataformas Xbox, en la consola PlayStation de Sony.
Xbox explica por qué Indiana Jones y el Gran Círculo llegará a PS5
El lanzamiento multiplataforma respalda la estrategia más amplia de Xbox

En la presentación de Gamescom 2024 de ayer, Bethesda sorprendió al anunciar que Indiana Jones y el Gran Círculo, inicialmente planeado como exclusivo para Xbox y PC, también se lanzará en PlayStation 5 en la primavera de 2025. Phil Spencer, el responsable de Xbox, se refirió a este movimiento en un evento para la prensa, afirmando que convertir el juego en multiplataforma es un paso estratégico alineado con los objetivos comerciales generales de Xbox.
En una entrevista, Spencer explicó que, como empresa, Xbox enfrenta altas expectativas de su casa matriz, Microsoft. "Definitivamente es cierto dentro de Microsoft que la barra de rendimiento está alta para nosotros: se espera que entreguemos resultados sólidos porque recibimos un apoyo significativo de la compañía", dijo. También enfatizó que Xbox se centra en aprender y evolucionar a partir de iniciativas anteriores.
"Cuando anunciamos nuestros lanzamientos para PlayStation la primavera pasada, lanzamos cuatro juegos —dos en Nintendo Switch y los cuatro en PlayStation— y dijimos que observaríamos y aprenderíamos del resultado", señaló Spencer. "Para el momento de nuestra presentación, indiqué que, basándonos en lo aprendido, planeamos hacer más". A pesar de llevar títulos importantes a multiplataforma, Spencer añadió que la plataforma Xbox se mantiene sólida, con cifras de jugadores alcanzando máximos históricos y las franquicias continúan expandiéndose.

"Lo que veo es que nuestras franquicias se están volviendo más populares. Nuestra base de jugadores en consolas Xbox es tan grande este año como siempre lo ha sido", comentó Spencer. "El número de jugadores está aumentando en la plataforma de consolas, nuestras franquicias se mantienen fuertes y tenemos un negocio saludable".
Spencer también señaló la importancia de que Xbox se mantenga adaptable en una industria en cambio. "Hay mucha presión en el sector de los videojuegos. Después de años de crecimiento, las empresas buscan nuevas formas de expandirse. Como jugadores nosotros mismos, deberíamos esperar más cambios en cómo se desarrollan y distribuyen los juegos". Declaró que el objetivo final debe ser "mejores juegos que lleguen a más jugadores", añadiendo que si Xbox no prioriza eso, "nos estamos enfocando en los objetivos equivocados". "Para nosotros, la salud de Xbox, nuestra plataforma y nuestra cartera en expansión de juegos es lo que más importa", concluyó Spencer.
Documentos de la FTC muestran que Indy estaba originalmente destinado a múltiples plataformas

Circulaban rumores desde hace tiempo de que Indiana Jones y el Gran Círculo se lanzaría en una consola competidora, incluso antes del anuncio oficial. La especulación sobre títulos exclusivos de Xbox volviéndose multiplataforma surgió a principios de este año, pero esta es la primera confirmación importante que involucra un lanzamiento de alto perfil como Indiana Jones. Antes de esto, Spencer había declarado públicamente que ni Indiana Jones ni Starfield estarían entre los exclusivos de Xbox que llegarían a PlayStation. Ahora, Indiana Jones y el Gran Círculo parece unirse a una lista creciente de grandes títulos de Xbox que llegarán a PS5, tras anuncios como el de Doom: The Dark Ages en junio.

Las discusiones sobre el cambio de Indiana Jones y el Gran Círculo de exclusivo de Xbox a multiplataforma se remontan a la adquisición de ZeniMax Media, la empresa matriz de Bethesda, por parte de Microsoft en 2020. Durante el juicio de la FTC el año pasado sobre la compra de Activision por parte de Xbox, el ejecutivo de Bethesda Pete Hines testificó que Disney contrató originalmente a ZeniMax para desarrollar el juego para múltiples consolas basándose en la serie de películas de Indiana Jones. Tras la adquisición, los términos se revisaron para limitar el lanzamiento del juego a Xbox y PC. La última decisión de llevar el juego a PS5 refleja un renovado cambio estratégico para Xbox.
Correos electrónicos internos de 2021 revelaron que Spencer y otros líderes de Xbox consideraron las consecuencias de restringir Indiana Jones a Xbox. Según los informes, Spencer reconoció que, aunque la exclusividad tenía ciertas ventajas, también podría limitar el alcance general de los lanzamientos de Bethesda.