
Глава Xbox Фил Спенсер предоставил более подробную информацию о решении компании выпустить Indiana Jones and the Great Circle, крупный проект, который ранее был эксклюзивным для платформ Xbox, на консоли Sony PlayStation.
Xbox объясняет, почему Indiana Jones and the Great Circle выйдет на PS5
Мультиплатформенный запуск поддерживает более широкую стратегию Xbox

На выставке Gamescom 2024, которая состоялась вчера, Bethesda удивила аудиторию, объявив, что Indiana Jones and the Great Circle, изначально планировавшаяся как эксклюзив для Xbox и ПК, также выйдет на PlayStation 5 весной 2025 года. Глава Xbox Фил Спенсер прокомментировал этот шаг на пресс-мероприятии, заявив, что выход игры на несколько платформ является стратегическим шагом, соответствующим общим бизнес-целям Xbox.
В интервью Спенсер пояснил, что как бизнес-подразделение Xbox сталкивается с высокими ожиданиями со стороны материнской компании Microsoft. «Безусловно, внутри Microsoft для нас установлена высокая планка эффективности — от нас ожидают впечатляющих результатов, поскольку мы получаем значительную поддержку от компании», — сказал он. Он также подчеркнул, что Xbox сосредоточен на обучении и развитии на основе предыдущих инициатив.
«Когда мы анонсировали наши релизы для PlayStation прошлой весной, мы выпустили четыре игры — две на Nintendo Switch и все четыре на PlayStation — и заявили, что будем наблюдать и извлекать уроки из результата», — отметил Спенсер. «К моменту нашего шоу я указал, что на основе полученного опыта мы планируем делать больше». Несмотря на вывод крупных тайтлов на несколько платформ, Спенсер добавил, что платформа Xbox остается устойчивой: количество игроков достигает рекордных высот, а франшизы продолжают расширяться.

«Я вижу, что наши франшизы становятся более популярными. Наша база игроков на консолях Xbox в этом году такая же большая, как и когда-либо», — заметил Спенсер. «Количество игроков на платформе консолей растет, наши франшизы остаются сильными, и мы ведем здоровый бизнес».
Спенсер также указал на важность способности Xbox адаптироваться в меняющейся индустрии. «На игровой сектор оказывается большое давление. После многих лет роста компании ищут новые пути для расширения. Как сами геймеры, мы должны ожидать дальнейших изменений в том, как игры разрабатываются и распространяются». Он заявил, что конечной целью должно быть «создание лучших игр, которые достигают большего числа игроков», добавив, что если Xbox не ставит это во главу угла, «значит, мы сосредоточены на неверных задачах». «Для нас важнее всего здоровье Xbox, нашей платформы и нашего растущего портфолио игр», — заключил Спенсер.
Документы FTC показывают, что изначально Indy предназначался для нескольких платформ

Слухи о том, что Indiana Jones and the Great Circle выйдет на конкурирующей консоли, циркулировали некоторое время, даже до официального анонса. Предположения о выходе эксклюзивных игр Xbox на несколько платформ появились ранее в этом году, но это стало первым крупным подтверждением, касающимся такого громкого релиза, как Indiana Jones. До этого Спенсер публично заявлял, что ни Indiana Jones, ни Starfield не войдут в число эксклюзивов Xbox, которые появятся на PlayStation. Теперь же Indiana Jones and the Great Circle, похоже, присоединяется к растущему списку крупных тайтлов Xbox, которые выйдут на PS5, вслед за такими анонсами, как Doom: The Dark Ages в июне.

Обсуждения перехода Indiana Jones and the Great Circle из статуса эксклюзива для Xbox в мультиплатформенный статус можно проследить до приобретения Microsoft в 2020 году ZeniMax Media, материнской компании Bethesda. Во время прошлогоднего судебного разбирательства с FTC по поводу покупки Xbox компании Activision, руководитель Bethesda Пит Хайнс дал показания, что Disney изначально заключила контракт с ZeniMax на разработку игры для нескольких консолей на основе киносериала об Индиане Джонсе. После приобретения условия были пересмотрены, чтобы ограничить выпуск игры Xbox и ПК. Последнее решение о выпуске игры на PS5 отражает новый стратегический сдвиг для Xbox.
Внутренние электронные письма за 2021 год показали, что Спенсер и другие руководители Xbox рассматривали последствия ограничения Indiana Jones платформой Xbox. Сообщается, что Спенсер признал, что хотя эксклюзивность имеет определенные преимущества, она также может ограничивать общий охват релизов Bethesda.