
O chefe da Xbox, Phil Spencer, forneceu mais detalhes sobre a decisão da empresa de lançar Indiana Jones and the Great Circle, um título importante que anteriormente era exclusivo para plataformas Xbox, no console PlayStation da Sony.
Xbox Explica Por Que Indiana Jones and the Great Circle Está Chegando ao PS5
Lançamento Multiplataforma Apoia a Estratégia Mais Ampla da Xbox

Na showcase da Gamescom 2024 ontem, a Bethesda surpreendeu o público ao anunciar que Indiana Jones and the Great Circle, inicialmente planejado como um exclusivo para Xbox e PC, também será lançado no PlayStation 5 na primavera de 2025. O chefe da Xbox, Phil Spencer, abordou a mudança em um evento para a imprensa, afirmando que tornar o jogo multiplataforma é um passo estratégico alinhado com os objetivos gerais de negócios da Xbox.
Em uma entrevista, Spencer explicou que, como empresa, a Xbox enfrenta altas expectativas da controladora Microsoft. "É definitivamente verdade dentro da Microsoft que a barra de desempenho é definida alta para nós – espera-se que entreguemos resultados sólidos porque recebemos um apoio significativo da empresa", disse ele. Ele também enfatizou o foco da Xbox em aprender e evoluir a partir de iniciativas anteriores.
"Quando anunciamos nossos lançamentos para a PlayStation na primavera passada, lançamos quatro jogos – dois no Nintendo Switch, e todos os quatro na PlayStation – e dissemos que observaríamos e aprenderíamos com o resultado", observou Spencer. "Na época da nossa showcase, indiquei que, com base no que aprendemos, planejamos fazer mais." Apesar de levar grandes títulos para multiplataforma, Spencer acrescentou que a Xbox como plataforma permanece robusta, com contagens de jogadores atingindo recordes e as franquias continuando a se expandir.

"O que vejo é que nossas franquias estão se tornando mais populares. Nossa base de jogadores no console Xbox é tão grande este ano quanto sempre foi", comentou Spencer. "Os números de jogadores estão subindo na plataforma de console, nossas franquias permanecem fortes e estamos administrando um negócio saudável."
Spencer também apontou a importância da Xbox se manter adaptável em um setor em mudança. "Há muita pressão no setor de jogos. Após anos de crescimento, as empresas estão buscando novas maneiras de se expandir. Como somos também jogadores, devemos esperar mais mudanças na forma como os jogos são desenvolvidos e distribuídos." Ele afirmou que o objetivo final deve ser "jogos melhores que alcancem mais jogadores", acrescentando que se a Xbox não estiver priorizando isso, "estamos focando nos objetivos errados." "Para nós, a saúde da Xbox, nossa plataforma e nossa carteira crescente de jogos são o que mais importa", concluiu Spencer.
Documentos do FTC Mostram que Indy Era Originalmente Pretendido para Múltiplas Plataformas

Havia rumores há algum tempo de que Indiana Jones and the Great Circle seria lançado em um console concorrente, mesmo antes do anúncio oficial. Especulações sobre títulos exclusivos da Xbox se tornarem multiplataforma surgiram no início deste ano, mas esta marca a primeira grande confirmação envolvendo um lançamento de alto perfil como Indiana Jones. Antes disso, Spencer havia declarado publicamente que nem Indiana Jones nem Starfield estariam entre os exclusivos da Xbox que viriam para a PlayStation. Agora, Indiana Jones and the Great Circle parece se juntar a uma lista crescente de grandes títulos da Xbox programados para chegar ao PS5, seguindo anúncios como Doom: The Dark Ages em junho.

As discussões sobre Indiana Jones and the Great Circle mudar de exclusivo da Xbox para multiplataforma podem ser rastreadas até a aquisição da ZeniMax Media, controladora da Bethesda, pela Microsoft em 2020. Durante o julgamento do FTC no ano passado sobre a compra da Activision pela Xbox, o executivo da Bethesda Pete Hines testemunhou que a Disney contratou originalmente a ZeniMax para desenvolver o jogo para vários consoles com base na série de filmes Indiana Jones. Após a aquisição, os termos foram revisados para limitar o lançamento do jogo ao Xbox e PC. A decisão mais recente de levar o jogo para o PS5 reflete uma renovada mudança estratégica para a Xbox.
E-mails internos de 2021 revelaram que Spencer e outros líderes da Xbox consideraram as consequências de restringir Indiana Jones ao Xbox. Spencer supostamente reconheceu que, embora a exclusividade tivesse certas vantagens, isso também poderia limitar o alcance geral dos lançamentos da Bethesda.