新视频游戏硬件的公告通常会感觉像一个熟悉的脚本,每一代新一代都有更好的图形,更快的负载时间和在标志性特许经营上的创新旋转,例如具有某些水管工和他的爬行动物敌人的旋转。 Nintendo一直在其平台上始终提供这些升级,从N64的模拟控制器到小型GameCube盘,运动启动Wii,Wii U的平板电脑屏幕以及开关的便携式功率。现在,随着Switch 2,任天堂继续这一传统,同时还引入了一些令人惊讶的功能。
是2025年,我们终于获得了在线游戏
作为终生的任天堂迷,我的旅程始于我在1983年四岁的时候,躲避了我的保姆派出的足球,这是一件嬉戏的驴子枪手的滑稽动作。这种对任天堂的深深爱情使讨论最新的揭示:Switch 2的在线功能变得苦乐参半。从历史上看,任天堂一直在努力匹配索尼和Xbox提供的无缝在线体验,通常需要繁琐的解决方法,例如单独的应用程序,以便在原始开关上进行语音聊天。
但是,Switch 2直接推出了一个改变游戏规则的:GameChat。此功能承诺具有噪音抑制的强大四人聊天系统,对面对面互动的摄像机支持以及跨控制台的屏幕共享。这使玩家可以在单个接口中立即监视多个游戏。此外,Switch 2的新的可访问性功能页面突出显示了GameChat对文本到声音和语音到文本的支持,从而增强了所有玩家的通信选项。虽然统一的对接系统还有待观察,但GameChat是一个重大的飞跃,有可能标志着臭名昭著的朋友代码系统的终结。
宫崎骏将新的血独家带到任天堂
Duskbloods的预告片的第一个瞥见让我愚弄了这是Bloodborne 2,它的软件美学无误。多亏了IGN的埃里克·范·艾伦(Eric Van Allen),这是由宫崎骏(Hidetaka Miyazaki)执导的新的多人PVPVE游戏,这是许多具有挑战性和著名的冠军头衔的策划者。鉴于他不懈的职业道德,认为宫崎骏找到了为任天堂独家制作的时间,真是令人惊讶。粉丝们可以期待工作室中的另一个杰作,很少错过这一成绩。
可以肯定的是一个惊喜,但是一个受欢迎的人
在另一个意想不到的转折中,以导演超级粉碎兄弟而闻名的Masuhiro Sakurai将重点转移到了新的Kirby游戏中。这个消息令人惊讶,令人愉悦。最初的柯比(Kirby)为Gamecube的空中骑行在视觉上吸引人,但缺乏有趣的因素。佐仓对柯比(Kirby)的热情及其悠久的往绩,球迷们可以期望在这个即将到来的冠军头衔中获得更加优美和愉快的经历。
控制问题
Switch 2的Pro Controller 2的宣布似乎很小,但它带来了重大改进。添加音频插孔(长期迟到),两个新的可映射按钮使我感到兴奋。可自定义的控件改变了游戏规则,可增强整体游戏体验。
没有马里奥?!
在Switch 2发布会上没有新的Mario游戏令人震惊。似乎超级马里奥·奥德赛(Super Mario Odyssey)背后的团队一直在悄悄地开发驴孔香蕉(Donkey Kong Bananza),这是一个强调可破坏性环境的3D平台游戏。此举展示了任天堂愿意抗拒期望的意愿,押注驴子孔吸引顽固的球迷的吸引力,同时为马里奥(Mario)挽救了未来的发行。 Switch 2还将以强大的第三方支持和Mario Kart World的推出,尽管它非常规释放时间,但预计将成为系统销售商。
Forza Horizon X Nintendo不在我的宾果游戏卡上
受Forza Horizon之类的启发的开放世界Mario Kart游戏的概念令人惊讶。我们看到的简短瞥见暗示了一个庞大的,连续的世界,让人联想到鲍泽(Bowser)的愤怒,但规模更大,适合众多驾驶员。马里奥卡丁车的怪异物理学和战斗力学预计将很好地转化为这种广阔的环境,有望带来混乱和激动人心的体验。
非常昂贵
Switch 2的价格为449.99美元是一个重大问题。在关税上升,日元下降和美国通货膨胀中,这标志着任天堂在美国40多年历史上最昂贵的推出。任天堂比原始开关高150美元,比Wii U多100美元,远离其传统的利用较低价格的策略。 Switch 2的成功将取决于它是否可以在没有通常的价格优势的情况下证明这种溢价合理。