新視頻遊戲硬件的公告通常會感覺像一個熟悉的腳本,每一代新一代都有更好的圖形,更快的負載時間和在標誌性特許經營上的創新旋轉,例如具有某些水管工和他的爬行動物敵人的旋轉。 Nintendo一直在其平台上始終提供這些升級,從N64的模擬控制器到小型GameCube盤,運動啟動Wii,Wii U的平板電腦屏幕以及開關的便攜式功率。現在,隨著Switch 2,任天堂繼續這一傳統,同時還引入了一些令人驚訝的功能。
是2025年,我們終於獲得了在線遊戲
作為終生的任天堂迷,我的旅程始於我在1983年四歲的時候,躲避了我的保姆派出的足球,這是一件嬉戲的驢子槍手的滑稽動作。這種對任天堂的深深愛情使討論最新的揭示:Switch 2的在線功能變得苦樂參半。從歷史上看,任天堂一直在努力匹配索尼和Xbox提供的無縫在線體驗,通常需要繁瑣的解決方法,例如單獨的應用程序,以便在原始開關上進行語音聊天。
但是,Switch 2直接推出了一個改變遊戲規則的:GameChat。此功能承諾具有噪音抑制的強大四人聊天系統,對面對面互動的攝像機支持以及跨控制台的屏幕共享。這使玩家可以在單個接口中立即監視多個遊戲。此外,Switch 2的新的可訪問性功能頁面突出顯示了GameChat對文本到聲音和語音到文本的支持,從而增強了所有玩家的通信選項。雖然統一的對接系統還有待觀察,但GameChat是一個重大的飛躍,有可能標誌著臭名昭著的朋友代碼系統的終結。
宮崎駿將新的血獨家帶到任天堂
Duskbloods的預告片的第一個瞥見讓我愚弄了這是Bloodborne 2,它的軟件美學無誤。多虧了IGN的埃里克·範·艾倫(Eric Van Allen),這是由宮崎駿(Hidetaka Miyazaki)執導的新的多人PVPVE遊戲,這是許多具有挑戰性和著名的冠軍頭銜的策劃者。鑑於他不懈的職業道德,認為宮崎駿找到了為任天堂獨家製作的時間,真是令人驚訝。粉絲們可以期待工作室中的另一個傑作,很少錯過這一成績。
可以肯定的是一個驚喜,但是一個受歡迎的人
在另一個意想不到的轉折中,以導演超級粉碎兄弟而聞名的Masuhiro Sakurai將重點轉移到了新的Kirby遊戲中。這個消息令人驚訝,令人愉悅。最初的柯比(Kirby)為Gamecube的空中騎行在視覺上吸引人,但缺乏有趣的因素。佐倉對柯比(Kirby)的熱情及其悠久的往績,球迷們可以期望在這個即將到來的冠軍頭銜中獲得更加優美和愉快的經歷。
控制問題
Switch 2的Pro Controller 2的宣布似乎很小,但它帶來了重大改進。添加音頻插孔(長期遲到),兩個新的可映射按鈕使我感到興奮。可自定義的控件改變了遊戲規則,可增強整體遊戲體驗。
沒有馬里奧? !
在Switch 2發布會上沒有新的Mario遊戲令人震驚。似乎超級馬里奧·奧德賽(Super Mario Odyssey)背後的團隊一直在悄悄地開發驢孔香蕉(Donkey Kong Bananza),這是一個強調可破壞性環境的3D平台遊戲。此舉展示了任天堂願意抗拒期望的意願,押注驢子孔吸引頑固的球迷的吸引力,同時為馬里奧(Mario)挽救了未來的發行。 Switch 2還將以強大的第三方支持和Mario Kart World的推出,儘管它非常規釋放時間,但預計將成為系統銷售商。
Forza Horizon X Nintendo不在我的賓果遊戲卡上
受Forza Horizon之類的啟發的開放世界Mario Kart遊戲的概念令人驚訝。我們看到的簡短瞥見暗示了一個龐大的,連續的世界,讓人聯想到鮑澤(Bowser)的憤怒,但規模更大,適合眾多駕駛員。馬里奧卡丁車的怪異物理學和戰鬥力學預計將很好地轉化為這種廣闊的環境,有望帶來混亂和激動人心的體驗。
非常昂貴
Switch 2的價格為449.99美元是一個重大問題。在關稅上升,日元下降和美國通貨膨脹中,這標誌著任天堂在美國40多年曆史上最昂貴的推出。任天堂比原始開關高150美元,比Wii U多100美元,遠離其傳統的利用較低價格的策略。 Switch 2的成功將取決於它是否可以在沒有通常的價格優勢的情況下證明這種溢價合理。