Los anuncios del nuevo hardware de videojuegos a menudo pueden sentirse como un guión familiar, con cada nueva generación que promete mejores gráficos, tiempos de carga más rápidos y giros innovadores en franquicias icónicas, como las que presentan un cierto plomero y sus enemigos reptiles. Nintendo ha entregado constantemente estas actualizaciones en sus plataformas, desde el controlador analógico del N64 hasta los pequeños discos de GameCube, la Wii de sensación de movimiento, la pantalla de la tableta de Wii U y la potencia portátil del interruptor. Ahora, con el Switch 2, Nintendo continúa esta tradición al tiempo que presenta algunas características sorprendentes.
Es 2025 y finalmente nos ponemos en línea
Como fanático de Nintendo de toda la vida, mi viaje comenzó cuando tenía solo cuatro años en 1983, esquivando los fútbol arrojados por mi niñera en una juguetona imitación de travesuras de Donkey Kong. Este amor profundamente arraigado por Nintendo hace que sea agridulce discutir la última revelación: las capacidades en línea del Switch 2. Históricamente, Nintendo ha tenido problemas para que coincidan con las experiencias en línea perfectas proporcionadas por Sony y Xbox, a menudo requiriendo soluciones engorrosas como aplicaciones separadas para chat de voz en el interruptor original.
Sin embargo, el Switch 2 Direct presentó un cambio de juego: Gamechat. Esta característica promete un sólido sistema de chat de cuatro jugadores con supresión de ruido, soporte de cámara de video para la interacción cara a cara y el intercambio de pantalla en las consolas. Esto permite a los jugadores monitorear múltiples juegos a la vez dentro de una sola interfaz. Además, la nueva página de características de accesibilidad para el Switch 2 resalta el soporte de Gamechat para texto a voz y voz a texto, mejorando las opciones de comunicación para todos los jugadores. Si bien queda por ver un sistema de emparejamiento unificado, Gamechat es un salto importante hacia adelante, lo que puede indicar el final del notorio sistema de código de amigos.
Miyazaki está trayendo sangre nueva exclusivamente a Nintendo
El primer vistazo del trailer de los Duskbloods me hizo engañar pensando que era Bloodborne 2, con sus inconfundibles de la estética del software. Gracias a Eric Van Allen en IGN, se confirmó que este es un nuevo juego PVPVE multijugador dirigido por Hidetaka Miyazaki, el autor intelectual detrás de muchos títulos desafiantes y aclamados. Es sorprendente pensar que Miyazaki encontró tiempo para elaborar una exclusiva para Nintendo, dada su implacable ética de trabajo. Los fanáticos pueden anticipar otra obra maestra del estudio que rara vez pierde la marca.
Una sorpresa para estar segura, pero una bienvenida
En otro giro inesperado, Masuhiro Sakurai, reconocido por dirigir a Super Smash Bros., ha cambiado su enfoque a un nuevo juego de Kirby. Esta noticia fue tan sorprendente como deliciosa. El viaje aéreo original de Kirby para el GameCube fue visualmente atractivo pero carecía del factor divertido. Con la pasión conocida de Sakurai por Kirby y su historial probado, los fanáticos pueden esperar una experiencia más pulida y agradable en este próximo título.
Problemas de control
El anuncio del Pro Controller 2 para el Switch 2 podría haber parecido menor, pero trajo mejoras significativas. La adición de un conector de audio, una característica larga, y dos nuevos botones de mappable me emocionaron. Los controles personalizables cambian el juego, mejorando la experiencia general de juego.
¿No Mario?
La ausencia de un nuevo juego de Mario en el lanzamiento de Switch 2 fue un shock genuino. Parece que el equipo detrás de Super Mario Odyssey ha estado desarrollando silenciosamente Donkey Kong Bananza, un juego de plataformas 3D que enfatiza los entornos destructibles. Este movimiento muestra la voluntad de Nintendo de desafiar las expectativas, apostando por el atractivo del burro de Kong para atraer a los fanáticos incondicionales, mientras ahorra a Mario para un lanzamiento futuro. El Switch 2 también contará con un sólido soporte de terceros y el lanzamiento de Mario Kart World, que se espera que sea un vendedor del sistema a pesar de su sincronización de lanzamiento no convencional.
Forza Horizon x Nintendo no estaba en mi tarjeta de bingo
El concepto de un juego de Mario Kart de mundo abierto, inspirado en Forza Horizon, fue una revelación sorprendente. La corta visión que vimos sugiere un vasto y continuo mundo que recuerda a la furia de Bowser, pero a una escala mucho mayor, acomodando a numerosos conductores. Se espera que la mechón de física y combate de Mario Kart de Mario Kart se traduzcan bien en este entorno expansivo, prometiendo una experiencia caótica y emocionante.
Es muy caro
El punto de precio del Switch 2 de $ 449.99 USD es una preocupación significativa. En medio de las tarifas crecientes, un yen en declive y la inflación estadounidense, esto marca el lanzamiento más caro en los más de 40 años de historia de Nintendo en los Estados Unidos. A $ 150 más que el Switch original y $ 100 más que el Wii U, Nintendo se está alejando de su estrategia tradicional de aprovechar los precios más bajos. El éxito del Switch 2 dependerá de si puede justificar esta prima sin la ventaja de precio habitual.