Ankündigungen neuer Videospiel -Hardware können sich oft wie ein bekanntes Skript anfühlen, wobei jede neue Generation bessere Grafiken, schnellere Ladezeiten und innovative Spins für ikonische Franchise -Unternehmen verspricht, wie sie einen bestimmten Klempner und seine Reptilien -Feinde enthalten. Nintendo hat diese Upgrades konsequent auf seinen Plattformen geliefert, von der analogen Controller des N64 bis zu den winzigen Gamecube-Discs, dem Bewegungsempfahl-Wii, dem Tablet-Bildschirm des Wii U und der tragbaren Leistung des Schalters. Jetzt, mit dem Switch 2, setzt Nintendo diese Tradition fort und führt gleichzeitig einige überraschende Funktionen ein.
Es ist 2025 und wir bekommen endlich Online -Spiele
Als lebenslanger Nintendo-Fan begann meine Reise, als ich 1983 erst vier Jahre alt war und von meinem Babysitter in einer spielerischen Mimikry von Donkey Kongs Barrel-Wurfing-Possen ausgewichen war. Diese tief verwurzelte Liebe zu Nintendo macht es bittersüß, die neueste Enthüllung zu besprechen: die Online-Funktionen des Switch 2. Historisch gesehen hat Nintendo Schwierigkeiten, die nahtlosen Online -Erlebnisse von Sony und Xbox zu entsprechen, und oft erforderliche umständliche Problemumgehungen wie separate Apps für Voice Chat auf dem Originalschalter.
Der Switch 2 Direct hat jedoch einen Game-Changer vorgestellt: GameChat. Diese Funktion verspricht ein robustes Vier-Spieler-Chat-System mit Geräuschunterdrückung, Videokamera-Unterstützung für die persönliche Interaktion und die Aufteilung der Bildschirmübertragung über Konsolen hinweg. Auf diese Weise können Spieler mehrere Spiele gleichzeitig innerhalb einer einzigen Schnittstelle überwachen. Darüber hinaus zeigt die neue Barrierefreiheitsseite für den Switch 2 die Unterstützung von Gamechat für Text-to-Voice und Voice-to-Text, wodurch die Kommunikationsoptionen für alle Spieler verbessert werden. Während noch ein einheitliches Matchmaking -System zu sehen ist, ist Gamechat ein bedeutender Sprung nach vorne, der möglicherweise das Ende des berüchtigten Freundescode -Systems signalisiert.
Miyazaki bringt neues Blut ausschließlich nach Nintendo
Der erste Einblick in den Trailer für die Dämmerungsbluts ließ mich dazu gebracht, zu denken, es sei blutborne 2, mit seinem unverkennbaren von der Software -Ästhetik. Dank Eric Van Allen bei IGN wurde bestätigt, dass dies ein neues Multiplayer -PVPVE -Spiel von Hidetaka Miyazaki ist, dem Mastermind hinter vielen herausfordernden und anerkannten Titeln. Es ist erstaunlich zu glauben, dass Miyazaki angesichts seiner unerbittlichen Arbeitsmoral Zeit für Nintendo eine Exklusive für Nintendo gefunden hat. Fans können ein weiteres Meisterwerk aus dem Studio vorwegnehmen, das selten die Marke vermisst.
Eine Überraschung, aber eine willkommene
In einer weiteren unerwarteten Wendung hat Masuhiro Sakurai, der für die Regie von Super Smash Bros. bekannt ist, seinen Fokus auf ein neues Kirby -Spiel verlagert. Diese Nachricht war genauso überraschend wie entzückend. Die ursprüngliche Luftfahrt von Kirby für das Gamecube war visuell ansprechend, fehlte jedoch der lustige Faktor. Mit Sakurais bekannter Leidenschaft für Kirby und seiner nachgewiesenen Erfolgsbilanz können die Fans in diesem kommenden Titel ein polierteres und angenehmeres Erlebnis erwarten.
Probleme mit Kontrolle
Die Ankündigung des Pro -Controllers 2 für den Switch 2 mag geringfügig erschienen, aber es brachte erhebliche Verbesserungen mit sich. Die Hinzufügung einer Audio -Buchse - eine längst überfällige Funktion - und zwei neue kbarlierte Tasten begeisterten mich. Anpassbare Steuerelemente sind ein Spielveränderer, der das Gesamtspielerlebnis verbessert.
Kein Mario ?!
Das Fehlen eines neuen Mario -Spiels beim Switch 2 -Start war ein echter Schock. Es scheint, dass das Team hinter Super Mario Odyssey stillschweigend Donkey Kong Bananza entwickelt hat, einem 3D -Plattformer, der zerstörbare Umgebungen betont. Dieser Schritt zeigt Nintendos Bereitschaft, den Erwartungen zu widersetzen, und wetten auf die Attraktivität von Donkey Kong, um Hardcore -Fans anzulocken und Mario für eine zukünftige Veröffentlichung zu retten. Der Switch 2 wird auch eine robuste Unterstützung von Drittanbietern und den Start von Mario Kart World bieten, der trotz des unkonventionellen Release-Timings voraussichtlich ein Systemseller ist.
Forza Horizon x Nintendo war nicht auf meiner Bingo -Karte
Das Konzept eines Mario Kart-Spiels mit offenem Welt, das von Forza Horizon inspiriert wurde, war eine überraschende Offenbarung. Der kurze Blick, den wir gesehen haben, deutet auf eine riesige, kontinuierliche Welt, die an Bowsers Wut erinnert, aber in viel größerem Maßstab, der zahlreiche Fahrer entspricht. Es wird erwartet, dass die verrückte Physik und die Kampfmechanik von Mario Kart sich gut in diese expansive Umgebung übersetzen und eine chaotische und aufregende Erfahrung versprechen.
Es ist sehr teuer
Der Preis von Switch 2 von 449,99 USD ist ein erhebliches Problem. Inmitten steigender Zölle, einer rückläufigen Yen und einer amerikanischen Inflation ist dies der teuerste Start in Nintendos 40-jähriger Geschichte in den USA. Mit 150 US -Dollar mehr als der ursprüngliche Switch und 100 US -Dollar mehr als die Wii U. Nintendo wechselt von seiner traditionellen Strategie, niedrigere Preise zu nutzen. Der Erfolg von The Switch 2 hängt davon ab, ob er diese Prämie ohne den üblichen Preisvorteil rechtfertigen kann.