Os anúncios de novos hardware de videogame geralmente podem parecer um script familiar, com cada nova geração prometendo gráficos melhores, tempos de carga mais rápidos e rotações inovadoras em franquias icônicas, como aquelas que apresentam um determinado encanador e seus inimigos reptilianos. A Nintendo sempre entregou essas atualizações em suas plataformas, desde o controlador analógico do N64 até os pequenos discos do GameCube, o Wii de detecção de movimento, a tela do tablet do Wii U e a potência portátil do interruptor. Agora, com o Switch 2, a Nintendo continua essa tradição e também introduzindo alguns recursos surpreendentes.
É 2025 e finalmente conseguimos jogar online
Como fã da Nintendo ao longo da vida, minha jornada começou quando eu tinha apenas quatro anos em 1983, esquivando-se de bolas de futebol jogadas pela minha babá em uma imitação lúdica das travessuras de arremesso de barril de Donkey Kong. Esse amor profundamente enraizado pela Nintendo torna agridoce discutir a última revelação: os recursos on-line do Switch 2. Historicamente, a Nintendo tem lutado para combinar com as experiências on -line perfeitas fornecidas pela Sony e Xbox, geralmente exigindo soluções alternativas pesadas, como aplicativos separados para bate -papo por voz no interruptor original.
No entanto, o Switch 2 Direct lançou um divisor de águas: Gamechat. Esse recurso promete um sistema de bate-papo robusto de quatro jogadores com supressão de ruído, suporte à câmera de vídeo para interação presencial e compartilhamento de tela entre os consoles. Isso permite que os jogadores monitorem vários jogos de uma só vez em uma única interface. Além disso, a nova página de recursos de acessibilidade para o Switch 2 destaca o suporte do GameChat para o texto a voz e o texto a texto, aprimorando as opções de comunicação para todos os jogadores. Embora um sistema de correspondência unificado ainda não seja visto, o GameChat é um salto significativo para a frente, potencialmente sinalizando o final do notório sistema de código de amigos.
Miyazaki está trazendo novo sangue exclusivamente para a Nintendo
O primeiro vislumbre do trailer dos Duskbloods me deixou enganado ao pensar que era Bloodborne 2, com o inconfundível da estética de software. Graças a Eric Van Allen na IGN, foi confirmado que este é um novo jogo PVPVE multiplayer, dirigido por Hidetaka Miyazaki, o mentor por trás de muitos títulos desafiadores e aclamados. É surpreendente pensar que Miyazaki encontrou tempo para criar um exclusivo para a Nintendo, dada sua ética de trabalho implacável. Os fãs podem antecipar outra obra -prima do estúdio que raramente perde o alvo.
Uma surpresa para ter certeza, mas bem -vindo
Em outra reviravolta inesperada, Masuhiro Sakurai, conhecido por dirigir o Super Smash Bros., mudou seu foco para um novo jogo Kirby. Esta notícia foi tão surpreendente quanto deliciosa. O passeio aéreo original de Kirby para o Gamecube era visualmente atraente, mas não tinha o fator divertido. Com a paixão conhecida de Sakurai por Kirby e seu histórico comprovado, os fãs podem esperar uma experiência mais polida e agradável neste próximo título.
Problemas de controle
O anúncio do Pro Controller 2 para o Switch 2 pode parecer menor, mas trouxe melhorias significativas. A adição de uma tomada de áudio - um recurso há muito atrasado - e dois novos botões de mapeamento me emocionaram. Os controles personalizáveis são um divisor de águas, aprimorando a experiência geral de jogos.
Sem Mario?!
A ausência de um novo jogo de Mario no lançamento do Switch 2 foi um choque genuíno. Parece que a equipe por trás do Super Mario Odyssey tem desenvolvido silenciosamente o Donkey Kong Bananza, um jogo de plataformas 3D que enfatiza ambientes destrutíveis. Esse movimento mostra a disposição da Nintendo de desafiar as expectativas, apostando no apelo de Donkey Kong para atrair fãs hardcore, enquanto salva Mario para um lançamento futuro. O Switch 2 também apresentará suporte robusto de terceiros e o lançamento do Mario Kart World, espera-se que seja um vendedor de sistemas, apesar do tempo não convencional de lançamento.
Forza Horizon X Nintendo não estava no meu cartão de bingo
O conceito de um jogo de Mario Kart em mundo aberto, inspirado em artistas como Forza Horizon, foi uma revelação surpreendente. O breve vislumbre que vimos sugere um mundo vasto e contínuo que lembra a fúria de Bowser, mas em uma escala muito maior, acomodando numerosos motoristas. Espera -se que a física do zany e a mecânica de combate de Mario Kart se traduz bem nesse cenário expansivo, prometendo uma experiência caótica e emocionante.
É muito caro
O preço do Switch 2 de US $ 449,99 USD é uma preocupação significativa. Em meio a tarifas crescentes, um iene em declínio e inflação americana, isso marca o lançamento mais caro na história de mais de 40 anos da Nintendo nos EUA. Por US $ 150 a mais que o interruptor original e US $ 100 a mais que o Wii U, a Nintendo está se afastando de sua estratégia tradicional de alavancar os preços mais baixos. O sucesso do Switch 2 dependerá se ele pode justificar esse prêmio sem a vantagem usual do preço.