核心玩法依然熟悉——潜入、搜刮、撤离。但《Exoborne》通过增强型外骨骼装甲、极端天气系统和多功能抓钩装备,为这套撤离射击模板注入了全新能量。在预览活动体验4-5小时后,尽管我并未产生立刻再开一局的冲动,但这款游戏展现出了在这个竞争激烈的品类中脱颖而出的潜力。
动力武装
外骨骼系统奠定了《Exoborne》的独特性。目前有三种配置:
- 科迪亚克:部署冲刺头部护盾,可发动致命高空锤击
- 蝮蛇:击杀回复生命值,强化近战攻击,鼓励激进打法
- 红隼:牺牲进攻能力换取强化跳跃与短暂悬空的超强机动性
每套外骨骼均可搭载专属模块进一步增强核心能力。其中科迪亚克的抓钩空袭尤为惊艳——想象蜘蛛侠荡入战场后如陨石般砸向敌人的场景。虽然现有套装已显露出潜力,但三套的数量限制仍显局促,Sharkmob开发组尚未确认扩展计划。
精密战斗系统
本作通过拳拳到肉的武器反馈与血腥近战效果,打造出沉浸式第一人称战斗。抓钩彻底改变了移动方式,允许玩家像蝙蝠侠般滑翔转场。动态天气则增添战术深度——乘着龙卷风气流可大幅提升机动性,但需避开能瞬间吞噬莽撞玩家的火焰风暴,而降雨天气则会禁用降落伞功能,迫使玩家采用地面推进策略。
张力设计
所有系统都服务于高风险高回报的核心体验。每局比赛以20分钟倒计时开始——时限到达后你的位置将向全图广播,强制开启10分钟撤离窗口。提前撤离需消耗积分,但坚持到最后能获得更高收益。高价值目标包括:
- 遗物箱:需特殊钥匙开启的多重战利品容器
- 高危区域:由精英AI重兵把守
- 其他玩家:夺取他们携带的全部物资
即便是被击倒后,复活系统仍能维持参与感。快速行动可自我复苏实现翻盘,而队友也能在敌人未守尸时实施高风险营救。
关键考量
预览测试中两点值得注意:
- 社交依赖性:虽然支持单排,但协调小队明显占优。游戏定价可能影响匹配体验;
- 终局规划:开发者对PVP对比之外的长线成长内容表述模糊,更多结构化终局玩法或将有助于留存。
PC玩家可在2月12日至17日的测试期间亲自验证。《Exoborne》凭借其动态移动系统与环境交互,展现了撤离射击玩法的新可能——前提是这些基础问题能得到重视。