O ciclo central permanece familiar: infiltrar-se, coletar saque, extrair-se. Mas o Exoborne potencializa essa fórmula de extraction shooter com trajes Exo-Rig aprimorados, sistemas climáticos extremos e equipamentos de escalada versáteis. Após jogar 4–5 horas em um evento de prévia, embora não tenha saído com desejo imediato de outra partida, o jogo mostra forte potencial para se destacar neste gênero competitivo.
Potencializado para Batalha
Os Exo-Rigs moldam fundamentalmente a identidade única do Exoborne. Atualmente, existem três configurações:
- Kodiak – Implanta proteção na cabeça durante corridas e executa pancadas aéreas devastadoras
- Viper – Recompensa agressão com regeneração de vida por abates e golpes corpo a corpo poderosos
- Kerstrel – Sacrifica ofensiva por mobilidade aprimorada, com saltos elevados e voo temporário
Cada rig suporta módulos especializados para melhorar ainda mais suas habilidades principais. Os ataques aéreos do Kodiak, movidos por seu gancho, mostraram-se particularmente satisfatórios – imagine o Homem-Aranha balançando para a batalha antes de atingir inimigos como um meteoro. Embora a seleção atual mostre promessa, o limite de três trajes parece restritivo, embora os desenvolvedores da Sharkmob não tenham confirmado planos de expansão.
Mecânicas de Combate de Precisão
O Exoborne oferece ação em primeira pessoa visceral, com feedback impactante das armas e golpes corpo a corpo brutais. O gancho de escalada transforma o movimento, permitindo planagens no estilo Batman entre os confrontos. O clima dinâmico adiciona profundidade tática – aproveite correntes de tornado para mobilidade extra, mas evite tempestades de fogo que podem eliminar jogadores descuidados instantaneamente. Já a chuva neutraliza a funcionalidade do paraquedas, forçando abordagens terrestres.
Tensão Projetada
Todos os sistemas reforçam uma jogabilidade de alto risco/recompensa. As sessões começam com um temporizador de 20 minutos – quando ele expira, sua posição é transmitida a todos os jogadores, forçando uma janela de extração de 10 minutos. Extrair-se mais cedo custa créditos, mas permanecer aumenta as recompensas potenciais. Os alvos principais incluem:
- Artefatos – Contêineres de múltiplos saques que exigem chaves especiais
- Zonas de alto valor – Fortemente protegidas por IAs de elite
- Outros operadores – Roube tudo o que eles carregam
O sistema de reviver mantém o engajamento mesmo após quedas. Auto-revivências permitem retornos se você agir rápido, enquanto companheiros de equipe podem realizar resgates arriscados se os inimigos não vigiarem o corpo.
Considerações-Chave
Dois elementos chamaram a atenção durante os testes de prévia:
- Dependência Social – Embora o modo solo exista, esquadrões coordenados claramente têm vantagem. O preço alto pode limitar a viabilidade do matchmaking.
- Visão de Endgame – Os desenvolvedores foram vagos sobre progressão a longo prazo além de comparações PvP. Conteúdo pós-campanha mais estruturado poderia ajudar na retenção.
Jogadores de PC podem avaliar o Exoborne em primeira mão durante o período de teste de 12 a 17 de fevereiro. Com seus sistemas dinâmicos de movimento e interações ambientais, a abordagem da Sharkmob para extraction shooters mostra potencial distinto – desde que essas preocupações fundamentais sejam abordadas.