Основной геймплейный цикл остаётся узнаваемым: проникни, собери добычу, эвакуируйся. Но Exoborne усиливает эту формулу экстракционного шутера улучшенными экзокостюмами Exo-Rig, экстремальными погодными системами и многофункциональным альпинистским снаряжением. После 4-5 часов игры на презентационном мероприятии я не почувствовал мгновенного желания вернуться в бой, но проект демонстрирует серьёзный потенциал для выделения в этом конкурентном жанре.
Боевая мощь Exo-Rig
Экзокостюмы формируют уникальную идентичность Exoborne. На данный момент доступно три конфигурации:
- Kodiak — раскрывает защиту головы при спринте и наносит сокрушительные удары с воздуха
- Viper — вознаграждает агрессию регенерацией здоровья за убийства и мощными ближними атаками
- Kerstrel — жертвует атакой ради мобильности с усиленными прыжками и временным парением
Каждый костюм поддерживает специализированные модули для усиления основных способностей. Воздушные атаки Kodiak с использованием крюка-кошки оказались особенно удовлетворяющими — представьте Человека-паука, раскачивающегося в бой перед метеоритным ударом по врагам. Хотя текущий выбор многообещающий, ограничение тремя типами ощущается узким, хотя разработчики из Sharkmob не подтвердили планы по расширению.
Механики точного боя
Exoborne предлагает насыщенный шутер от первого лица с ощутимой отдачей оружия и жёсткими ударами в ближнем бою. Крюк-кошка трансформирует перемещение, позволяя планировать между стычками как Бэтмен. Динамичная погода добавляет тактической глубины: используйте потоки торнадо для ускоренного движения, но избегайте огненных бурь, способных мгновенно убить неосторожных игроков. Дождь, в свою очередь, нейтрализует функциональность парашюта, вынуждая наземные подходы.
Дизайн напряжённости
Каждая система подчёркивает геймплей высокого риска и высокой награды. Сессии начинаются с 20-минутного таймера — по его истечении ваша позиция транслируется всем игрокам, запуская 10-минутное окно для эвакуации. Ранняя экстракция стоит кредитов, но задержка увеличивает потенциальную добычу. Основные цели включают:
- Артефакты — контейнеры с множественной добычей, требующие специальных ключей
- Высокозначимые зоны — усиленно охраняемые элитным ИИ
- Других оперативников — забирайте всё, что они несли
Система возрождения поддерживает вовлечённость даже после падения. Самовоскрешение позволяет устроить камбэк при быстром реагировании, а союзники могут выполнить рискованные спасательные операции, если враги не кампят тело.
Ключевые вопросы
Два аспекта вызвали вопросы во время тестирования:
- Зависимость от социума — Хотя одиночная игра возможна, скоординированные отряды явно имеют преимущество. Премиальная цена может ограничить жизнеспособность матчмейкинга.
- Видение эндгейма — Разработчики остались туманны касательно долгосрочного прогресса помимо PvP-сравнений. Более структурированный контент после кампании помог бы удержанию игроков.
ПК-игроки смогут оценить Exoborne лично в период тестирования с 12 по 17 февраля. Благодаря динамичным системам передвижения и взаимодействию с окружением, версия экстракционного шутера от Sharkmob демонстрирует отличительный потенциал — при условии проработки этих фундаментальных аспектов.