前Larian工作室编剧Baudelaire Welch在本周英国的一次会议上分享了他对《博德之门3》中备受争议的熊形态浪漫场景成为游戏行业关键时刻的见解,这款2023年的年度游戏因此而名声大噪。
《博德之门3》熊形态浪漫场景:游戏史上的里程碑
玩家渴望“熊爸爸”Halsin,他们如愿以偿了
前Larian工作室编剧,同时也是《博德之门3》(BG3)同伴叙事主笔的Baudelaire Welch,自豪地将BG3中与Halsin熊形态的性爱场景描述为“游戏史上的分水岭”。Welch还赞扬了BG3的开发商Larian工作室,肯定了他们认可并满足了游戏同人创作社区的愿望,他表示这是游戏工作室前所未有的举动。
在《博德之门3》中,玩家可以选择与Halsin发展浪漫关系,他是一位能够变身为熊的德鲁伊。虽然熊形态最初是为了战斗而设,但Halsin的变身能力却演变成了一种浪漫元素,展现了他在情绪高度激昂的时刻努力维持人形的挣扎。Welch透露,这个概念并非Halsin最初的设定,而是源于游戏的同人创作社区。
同人创作是粉丝根据特定节目、电影、游戏和其他娱乐形式创作的虚构作品。Welch向Eurogamer后续采访解释说,游戏的同人创作社区明确表达了他们的愿望,那就是“熊爸爸Halsin”。“我不认为最初有将他设定为恋爱对象的计划,”Welch补充道。
在演讲中,Welch讨论了同人创作在维持游戏社区方面的重要作用。“浪漫是你可以创造的最持久的内容之一,”Welch说。“人们会在未来几年里不断创作关于美好爱情的同人作品。”
Welch指出,围绕粉丝创作内容的讨论往往会在主要剧情结束后、粉丝停止游戏很久之后,仍然保持游戏社区的活跃度。Welch补充说,这个社区对女性和LGBTQIA 玩家尤其具有吸引力,她们自游戏发行近一年以来,一直是《博德之门3》集体热潮的重要推手。
“这个场景感觉像是游戏史上的一个分水岭时刻,同人创作社区不再是亚文化,而是被游戏整体以及这个场景所迎合的主要受众,”Welch说道。
熊形态浪漫场景原本只是个玩笑
在浪漫情境中Halsin变身熊的想法最初只是一个幽默的幕后玩笑。然而,随着工作室创始人Swen Vincke和资深编剧John Corcoran进一步发展Halsin的角色,他们决定将这个概念提升为其浪漫剧情的重要组成部分。
“具体来说,变成熊最初只是我想出的另一个场景中的一个玩笑,因为我认为它不会有什么发展,”Welch透露,“但后来Swen [Vincke]和John [Corcoran],也就是Halsin的编剧——当他们创作更多重要的爱情场景时——他们想,‘哦,让我们把这个想法提出来,升级它,让它成为这个角色的主要内容。’”