Der ehemalige Autor von Larian Studios, Baudelaire Welch, teilte diese Woche auf einer Konferenz in Großbritannien seine Einblicke in die umstrittene Liebesszene in Bärenform in Baldur's Gate 3, die zu einem entscheidenden Moment für die Spielebranche wurde berühmt.
Romantische Szene in Bärenform in „Baldur's Gate 3“: Ein Meilenstein in der Spielgeschichte
Die Spieler sehnten sich nach „Papa Bear“ Halsin, und sie bekamen ihren Wunsch
Baudelaire Welch, ein ehemaliger Drehbuchautor bei Larian Studios und Hauptautor der Erzählung der Begleitgeschichte von „Baldur’s Gate 3“ (BG3), beschrieb die Sexszene mit Halsin in Bärengestalt in BG3 stolz als „einen Wendepunkt.“ Moment in der Geschichte des Gamings“ „. Welch lobte auch Larian Studios, den Entwickler von BG3, dafür, dass er die Wünsche der Fan-Community des Spiels erkannt und erfüllt habe, was seiner Meinung nach ein beispielloser Schritt eines Spielestudios sei.
In „Baldur’s Gate 3“ können Spieler eine romantische Beziehung mit Halsin aufbauen, einem Druiden, der sich in einen Bären verwandeln kann. Während die Bärengestalt ursprünglich für den Kampf gedacht war, entwickelte sich Halsins Fähigkeit zur Gestaltwandlung zu einem romantischen Element und zeigte seinen Kampf, seine menschliche Gestalt in Momenten erhöhter Emotionen aufrechtzuerhalten. Welch enthüllte, dass es sich bei diesem Konzept nicht um Halsins ursprüngliches Setting handelte, sondern von der Fan-Community des Spiels stammte.
Fankreationen sind fiktive Werke, die von Fans basierend auf bestimmten Shows, Filmen, Spielen und anderen Formen der Unterhaltung erstellt wurden. Welch erklärte Eurogamer in einem Folgeinterview, dass die Fan-Community des Spiels ihren Wunsch nach „Halsin the Papa Bear“ deutlich gemacht habe. „Ich glaube nicht, dass es einen ursprünglichen Plan gab, ihn zu einem Liebhaber zu machen“, fügte Welch hinzu.
In seiner Rede erörterte Welch die wichtige Rolle der Fanbildung für die Aufrechterhaltung von Gaming-Communitys. „Romantik ist einer der nachhaltigsten Inhalte, die man erstellen kann“, sagte Welch. „Die Leute werden noch viele Jahre lang Fanwerke über schöne Liebe schaffen.“
Welch wies darauf hin, dass Diskussionen über von Fans erstellte Inhalte dazu führen, dass Gaming-Communitys noch lange nach dem Ende der Haupthandlung und lange nachdem die Fans aufgehört haben zu spielen, aktiv bleiben. Welch fügte hinzu, dass die Community besonders für weibliche und LGBTQIA-Spieler attraktiv sei, die seit der Veröffentlichung des Spiels vor fast einem Jahr einen großen Teil der kollektiven Begeisterung für Baldur's Gate 3 ausmachten.
„Diese Szene fühlt sich wie ein Wendepunkt in der Geschichte des Gamings an, in dem die Fandom-Community keine Subkultur mehr ist, sondern das primäre Publikum, das vom Gaming als Ganzes und dieser Szene angesprochen wird“, sagte Welch.
Die romantische Szene in Bärengestalt war ursprünglich nur ein Scherz
Die Idee, dass Halsin sich in einer romantischen Situation in einen Bären verwandelt, begann als humorvoller Scherz hinter den Kulissen. Als Studiogründer Swen Vincke und der erfahrene Drehbuchautor John Corcoran jedoch Halsins Charakter weiterentwickelten, beschlossen sie, das Konzept zu einem wichtigen Teil der romantischen Handlung zu machen.
„Konkret war die Verwandlung in einen Bären ursprünglich nur ein Witz in einer anderen Szene, die ich mir ausgedacht habe, weil ich nicht glaubte, dass sie irgendwohin führen würde“, verrät Welch, „aber dann haben Swen [Vincke] und John [ Corcoran] ], die Autoren von Halsin – als sie weitere große Liebesszenen schrieben – dachten sie: ‚Oh, lasst uns diese Idee aufgreifen und sie verbessern und sie zu einem festen Bestandteil dieser Figur machen.‘“