Intergalactic:異端先知似乎將為玩家提供很大的自由,這與工作室過去的項目顯著不同。受Elden Ring的啟發,開發人員旨在整合類似的開放世界探索機制,並有望獲得豐富的遊戲體驗。記者本·漢森(Ben Hanson)透露,該遊戲將設置在一個龐大的單個星球上,玩家將揭開失落的文明的奧秘,並深入研究新宗教的複雜性,該宗教在敘事中起著關鍵作用。雖然不確定遊戲將如何與傳統的開放世界概念遵守,但很明顯,開發人員正在轉向他們以前使用的線性格式。
異端先知第一次將以獨奏球員的體驗,沒有同伴或盟友。尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)解釋說,該工作室打算在一個未知的宇宙中喚起一種深刻的孤獨感,同時還探索了信仰和宗教的深刻主題。這個故事在地球塞特(Sempiria)的替代未來中展開,與銀河的其餘部分隔離了600多年。賞金獵人喬丹·穆恩(Jordan Moon)在這裡,由她的合同驅動。
Druckmann還強調,遊戲的發展源於Halfife 2和Monkey Island等冠軍。這表明從傳統的指導系統轉向敘事風格,玩家必須獨立組裝故事的作品。
在Grastic Intergalactic的TGA 2024上宣布:異端先知尚未確認發布日期。