Intergalactic: еретический пророк, по -видимому, должен предложить игрокам значительную степень свободы, особенно расходящаяся от прошлых проектов студии. Вдохновленные Элденом Ринг, разработчики стремятся интегрировать аналогичную механику разведки в открытом мире, обещая богатую игровой опыт. Журналист Бен Хансон рассказал, что игра будет создана на обширной одиночной планете, где игроки разгадают загадки потерянной цивилизации и углубится в тонкости новой религии, которая играет ключевую роль в повествовании. Хотя неясно, насколько близко игра будет придерживаться традиционных концепций открытого мира, ясно, что разработчики уходят от линейных форматов, которые они ранее использовали.
Впервые в еретическом пророке будет сольный опыт, лишенный компаньонов или союзников. Нил Друкманн объясняет, что студия намерена вызвать глубокое чувство одиночества в неизведанной вселенной, а также изучает глубокие темы веры и религии. История разворачивается в альтернативном будущем на планете Sempiria, изолированной от остальной части галактики более 600 лет. Именно здесь прибывает охотник за головами Джордан Мун, управляемый ее контрактом.
Druckmann также подчеркнул, что развитие игры вызвало вдохновение из таких названий, как Half-Life 2 и Monkey Island. Это предполагает уход от обычных систем руководства к стилю повествования, где игроки должны самостоятельно собрать произведения истории.
Объявлено в TGA 2024, Intergalactic: еретический пророк еще не имеет подтвержденной даты выпуска.