Intergaláctico: o profeta herético parece definido para oferecer aos jogadores um grau significativo de liberdade, divergindo notavelmente dos projetos anteriores do estúdio. Inspirados em Elden Ring, os desenvolvedores pretendem integrar a mecânica de exploração de mundo aberto semelhante, prometendo uma rica experiência de jogo. O jornalista Ben Hanson revelou que o jogo será colocado em um vasto planeta único, onde os jogadores desvendarão os mistérios de uma civilização perdida e se aprofundarão nos meandros de uma nova religião, que desempenha um papel fundamental na narrativa. Embora não saiba como o jogo adere aos conceitos tradicionais de mundo aberto, fica claro que os desenvolvedores estão se afastando dos formatos lineares que eles empregaram anteriormente.
Pela primeira vez, o profeta herege contará com uma experiência de jogador solo, desprovida de companheiros ou aliados. Neil Druckmann explica que o estúdio pretende evocar um profundo senso de solidão dentro de um universo desconhecido, além de explorar temas profundos de fé e religião. A história se desenrola em um futuro alternativo no planeta Sempiria, isolado do restante da galáxia por mais de 600 anos. É aqui que a caçadora de recompensas Jordan Moon chega, impulsionada por seu contrato.
Druckmann também destacou que o desenvolvimento do jogo se inspirou em títulos como Half-Life 2 e Monkey Island. Isso sugere um afastamento dos sistemas de orientação convencionais em direção a um estilo narrativo em que os jogadores devem montar as peças da história de forma independente.
Anunciado na TGA 2024, Intergalactic: o profeta heretic ainda não tem uma data de lançamento confirmada.