
概括
- Elden Ring Nightreign將特別省略其前身中存在的遊戲內消息系統。
- FromSoftware引用了Nightreign的遊戲結構中的時間限制,這是遺漏的主要原因。
- 但是,其他異步功能將保留並增強。
據一位高級FromSoftware官員稱,Elden Ring Nightreign不會配備播放器消息傳遞系統,這是FromSoftware先前標題的標誌。該決定歸因於與遊戲節奏相關的實際考慮。
允許玩家互相留言的異步消息系統一直是FromSoftware遊戲的定義特徵,從而促進了社區互動和參與度。但是,Elden Ring Nightreign將不存在此功能。遊戲總監Junya Ishizaki在1月3日對IGN Japan進行的採訪中解釋說,遊戲快節奏,以多人遊戲為中心的設計使消息傳遞系統不切實際,因此玩家無法讀取和寫消息。
Nightreign保留其他異步功能
與Elden Ring的可能長達數小時的會話不同,Nightreign專為較短的,大約40分鐘的播放課程而設計。這種更激烈的簡化經驗導致拆除了消息傳遞系統以保持節奏。
這並不表示所有異步元素的去除。例如,Bloodstain機械師將返回,增強,以允許玩家觀察,還可以搶劫墮落者的幽靈。
FromSoftware的目標是“壓縮” Elden Ring Nightreign
消息傳遞系統的省略與FromSoftware對NightReign的願景一致:比其前身更激烈,以多人遊戲為中心的體驗。遊戲的三天結構也反映了這一目標。 Ishizaki將這種野心描述為創建具有不同內容和最少停機時間的“壓縮RPG”。
Elden Ring Nightreign在TGA 2024揭示,目的是2025年發布,儘管精確的日期仍未通知。