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O anoitecer de Elden Ring: um recurso importante ausente

Autor : Liam Atualizar:Mar 14,2025

O anoitecer de Elden Ring: um recurso importante ausente

Resumo

  • Elden Ring Nightreign omitirá notavelmente o sistema de mensagens no jogo presente em seu antecessor.
  • O FromSoftware cita as restrições de tempo na estrutura de jogabilidade de Nightreign como o principal motivo para essa omissão.
  • Outros recursos assíncronos, no entanto, serão retidos e aprimorados.

Elden Ring Nightreign não apresentará o sistema de mensagens de jogadores, uma marca registrada dos títulos anteriores da FromSoftware, de acordo com um oficial sênior da FromsOftware. Esta decisão é atribuída a considerações práticas relacionadas à ritmo de jogabilidade.

O sistema de mensagens assíncronas, permitindo que os jogadores deixem mensagens um para o outro, tem sido uma característica definidora dos jogos da Fromsoftware, promovendo a interação e o engajamento da comunidade. No entanto, esse recurso estará ausente no anel Elden Nightreign. A diretora de jogos Junya Ishizaki, em uma entrevista em 3 de janeiro com o IGN Japan, explicou que o design acelerado e focado em multiplayer do jogo torna impraticável o sistema de mensagens, deixando tempo insuficiente para os jogadores lerem e escrever mensagens.

Nightreign mantém outros recursos assíncronos

Ao contrário das sessões potencialmente de horas de Elden Ring, o Nightreign foi projetado para sessões de jogo mais curtas e de aproximadamente 40 minutos. Essa experiência mais intensa e simplificada levou à remoção do sistema de mensagens para manter o ritmo.

Isso não significa a remoção de todos os elementos assíncronos. O mecânico da mancha de sangue, por exemplo, retornará, aprimorou para permitir que os jogadores não apenas observem, mas também saquearem os fantasmas dos jogadores caídos.

Fromsoftware visa um anel Elden Nightreign "comprimido"

A omissão do sistema de mensagens se alinha com a visão do Software para o Nightreign: uma experiência mais intensa e multijogador do que seu antecessor. A estrutura de três dias do jogo também reflete esse objetivo. Ishizaki descreveu a ambição como criando "um RPG compactado" com conteúdo diversificado e tempo de inatividade mínimo.

Elden Ring Nightreign, revelado na TGA 2024, está visando um lançamento de 2025, embora uma data precisa permaneça sem aviso prévio.

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