Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered đã có sẵn trong gần một tuần và người chơi đã bắt đầu chia sẻ những đề xuất hàng đầu của họ để cải thiện tiềm năng.
Kể từ khi Bethesda Game Studios và Virtuos lặng lẽ phát hành bản remaster được ghi chép từ lâu vào thứ ba tuần trước, người hâm mộ đã quay trở lại Cyrodiil để so sánh nó với bản gốc năm 2006. Mặc dù phần lớn thế giới vẫn không thay đổi, chỉ được tăng cường với hình ảnh hiện đại, các tinh chỉnh trò chơi hiện đại đã được giới thiệu để thu hút tốt hơn đối với khán giả mới hơn. Với các tính năng như bổ sung Sprint hiện tại, người chơi tự hỏi những cải tiến nào khác có thể được đưa vào.
Bethesda đã tích cực tham gia với cộng đồng thông qua máy chủ Discord chính thức của mình, lắng nghe phản hồi và đề xuất của người chơi. Không rõ có bao nhiêu trong số những ý tưởng này sẽ đưa nó vào các bản cập nhật trong tương lai, nhưng các nhà phát triển rõ ràng đang chú ý. Điều đó nói rằng, một vài yêu cầu chính đã tăng lên đầu danh sách.
### Cơ học chạy nước rút mượt mà hơnMột trong những bổ sung đáng chú ý nhất trong OBRIVION Remastered là cơ chế chạy nước rút, khiến cho việc vượt qua các cảnh quan rộng lớn, bao gồm cả độ sâu bốc lửa của sự lãng quên nhanh hơn. Tuy nhiên, việc thực hiện hiện tại cảm thấy hơi cồng kềnh. Hoạt hình của nhân vật trong quá trình chạy nước rút liên quan đến một tư thế nghiêng về phía trước và các chuyển động cánh tay phóng đại cảm thấy không tự nhiên và hòa nhập.
Mặc dù một số người hâm mộ đề nghị điều chỉnh hoàn toàn hoạt hình Sprint cho một cái nhìn trôi chảy hơn, những người khác đang kêu gọi một sự chuyển đổi tùy chọn cho phép người chơi lựa chọn giữa phong cách Sprint mới hoặc trở lại hệ thống chuyển động cổ điển.
Tăng cường tùy chỉnh nhân vật
Trong khi phương tiện truyền thông xã hội chứa đầy những sáng tạo nhân vật tùy chỉnh hài hước, nhiều người chơi cảm thấy hệ thống tạo nhân vật của trò chơi vẫn thiếu chiều sâu. Trong số các yêu cầu hàng đầu là các tùy chọn kiểu tóc mở rộng và các công cụ tùy biến cơ thể chi tiết hơn, bao gồm cả độ cao và thanh trượt trọng lượng có thể điều chỉnh. Ngoài ra, nhiều người đang hy vọng khả năng thay đổi ngoại hình của họ sau này trong trò chơi, mang lại sự linh hoạt và cá nhân hóa cao hơn ngoài thiết lập ban đầu.
Kết quả trả lờiĐiều chỉnh độ khó
Cân bằng độ khó đã trở thành một chủ đề nóng kể từ khi ra mắt, đặc biệt là xung quanh chế độ lão luyện và chuyên gia. Nhiều người chơi thấy Adept quá dễ dàng, trong khi chuyên gia được coi là quá trừng phạt. Người hâm mộ đang yêu cầu một thanh trượt khó khăn hoặc cài đặt bổ sung để cho người chơi tinh chỉnh mức độ thử thách, thậm chí có khả năng tái tạo trải nghiệm của trò chơi gốc.
Xin vui lòng thêm các thanh trượt khó, một người dùng đã cầu xin Discord. ADEPT là cách quá dễ dàng và nhàm chán, nhưng chuyên gia đòi hỏi quá nhiều quá nhiều. Tôi không thể tiếp tục chơi mà không có một bản vá.
Thực hiện hỗ trợ mod
Với sự hỗ trợ lâu dài của Bethesda cho các cộng đồng mod, nhiều người đã rất ngạc nhiên khi sự hỗ trợ của Mod vắng mặt khi ra mắt cho Oblivion Remastered. Mặc dù các mod PC không chính thức đang lưu hành giữa những người chơi am hiểu công nghệ, người dùng console vẫn bị khóa khỏi sự tự do này.
Hỗ trợ mod chính thức sẽ không chỉ cải thiện trải nghiệm mod trên PC mà còn có khả năng mở cửa cho người chơi console để thưởng thức các mod trong tương lai.
Hệ thống quản lý chính tả
Khi người chơi tiếp tục đầu tư hàng chục giờ vào Oblivion Remastered, họ đã phát hiện ra rằng các menu chính tả đang trở nên lộn xộn và khó điều hướng. Nhiều phép thuật hiếm khi được sử dụng, nhưng tất cả chúng đều xuất hiện trong một danh sách duy nhất, không có tổ chức.
Để hợp lý hóa trải nghiệm, người chơi đang đề xuất các tùy chọn sắp xếp và khả năng ẩn các phép thuật không sử dụng. Một người dùng Discord đã lưu ý, nên có một cách để loại bỏ các phép thuật bạn không sử dụng nữa. Một khi bạn bắt đầu tạo ra các phép thuật tùy chỉnh và san bằng, cuốn sách chính tả của bạn sẽ không thể quản lý được.
The Elder Scrolls IV: Những ảnh chụp màn hình được làm lại của Oblivion
Xem 6 hình ảnh
Bản đồ được cải thiện UI và nhận dạng đá quý linh hồn
Thăm dò là một trụ cột cốt lõi của bất kỳ trò chơi Elder Scrolls nào, vì vậy người chơi đang thúc đẩy giao diện bản đồ rõ ràng hơn cho biết liệu các vị trí đã bị xóa. Điều này sẽ giúp tránh xem lại các khu vực không cần thiết sau khi hoàn thành chúng vài giờ trước.
Một vấn đề thường được trích dẫn khác liên quan đến Gems Soul. Trong Skyrim , người chơi có thể xác định nội dung Gem Soul chỉ bằng tên và người hâm mộ hy vọng một tính năng tương tự sẽ được thêm vào Oblivion Remaster để đơn giản hóa việc sử dụng.
Tối ưu hóa hiệu suất
Mặc dù nhiều người chơi báo cáo hiệu suất trơn tru trên các nền tảng, nhưng có những vấn đề đang diễn ra với các giọt khung hình, trục trặc thị giác và lỗi. Chúng được nhấn mạnh thêm khi bản cập nhật phụ trợ gần đây gây ra sự bất ổn về đồ họa và xóa truy cập vào một số cài đặt nhất định trên PC. Bethesda đã thừa nhận vấn đề và đang làm việc trên các bản sửa lỗi, cho thấy các bản cập nhật trong tương lai có thể mang lại những cải tiến hiệu suất rộng hơn.
Mặc dù người chơi háo hức chờ đợi các bản cập nhật chính thức, nhưng người dùng PC không hoàn toàn phụ thuộc vào Bethesda để cải thiện. Đã có hàng trăm mod do cộng đồng tạo ra, cho phép người hâm mộ tùy chỉnh trò chơi theo ý thích của họ. Một số yêu cầu phổ biến, giống như một hình ảnh động chạy nước rút thẳng đứng và tùy biến mở rộng đã được các modder giải quyết.Để biết thêm về Oblivion Remastered, hãy xem phạm vi bảo hiểm đầy đủ của chúng tôi bao gồm các báo cáo về một người chơi đã thoát khỏi Cyrodiil để khám phá Valenwood, Skyrim và Hammerfell, thiết lập đầu cơ của Elder Scrolls VI . Chúng tôi cũng cung cấp một hướng dẫn đầy đủ được đóng gói với [bản đồ tương tác], các bước đi từng bước cho [Nhiệm vụ chính] và mọi [nhiệm vụ của bang hội], các mẹo về [xây dựng nhân vật hoàn hảo], [những việc cần làm trước], [mã gian lận PC], và nhiều hơn nữa.