The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered is al bijna een week beschikbaar en spelers zijn al begonnen met het delen van hun topsuggesties voor mogelijke verbeteringen.
Sinds Bethesda Game Studios en virtuo's afgelopen dinsdag stilletjes de lang-gerumineerde remaster hebben uitgebracht, duiken fans terug in Cyrodiil om het te vergelijken met het origineel van 2006. Hoewel een groot deel van de wereld ongewijzigd blijft - gewoon verbeterd met moderne visuals - zijn er meer sprake van tweaks van gameplay geïntroduceerd om een nieuwere publiek beter aan te spreken. Met functies zoals de toevoeging van Sprint nu op zijn plaats, vragen spelers zich af wat andere verbeteringen kunnen worden opgenomen.
Bethesda heeft actief betrokken bij de community via zijn officiële Discord -server en luistert naar feedback en suggesties van spelers. Het is onzeker hoeveel van deze ideeën de toekomstige updates zullen bereiken, maar de ontwikkelaars letten duidelijk op. Dat gezegd hebbende, zijn enkele belangrijke verzoeken bovenaan de lijst gestegen.
### Soepelere sprintmechanicaEen van de meest opvallende toevoegingen in Oblivion Remastered is de Sprint -monteur, waardoor het doorkruisen van de uitgestrekte landschappen - inclusief de vurige diepten van vergetelheid - veel sneller. De huidige implementatie voelt echter enigszins onhandig aan. De animatie van het personage tijdens het sprinten omvat een vooruitstrevende houding en overdreven armbewegingen die onnatuurlijk en onderdompeling breken.
Hoewel sommige fans voorstellen om de Sprint -animatie volledig aan te passen voor een meer vloeiende look, roepen anderen op tot een optionele schakelaar waarmee spelers kunnen kiezen tussen de nieuwe sprintstijl of terugkeren naar het klassieke bewegingssysteem.
Verbeterde karakteraanpassing
Terwijl sociale media gevuld zijn met humoristische creaties op maat, vinden veel spelers het karaktercreatiesysteem van de game nog steeds diepte. Een van de topverzoeken zijn uitgebreide kapselopties en meer gedetailleerde tools voor het aanpassing van het lichaam, inclusief verstelbare hoogte en gewichtsschuifregelaars. Bovendien hopen velen op het vermogen om hun uiterlijk later in het spel te veranderen, waardoor meer flexibiliteit en personalisatie wordt geboden buiten de eerste opstelling.
Antwoord.Moeilijkheidsaanpassingen
Moeilijkheidssaldo is sinds de lancering een hot topic geworden, met name rond adept en deskundige modi. Veel spelers vinden bedreven te gemakkelijk, terwijl deskundige wordt gezien als overdreven straffen. Fans vragen om een moeilijkheidsschuif of extra instellingen om spelers het uitdagingsniveau te laten verfijnen, waardoor mogelijk zelfs de ervaring van de originele game wordt herschept.
"Voeg alstublieft moeilijkheden toe," pleitte een gebruiker op Discord. "Adept is veel te gemakkelijk en saai, maar expert vereist te veel slijpen. Ik kan niet blijven spelen zonder een patch."
MOD -ondersteuning implementatie
Gezien de langdurige ondersteuning van Bethesda voor het modden van gemeenschappen, waren velen verrast dat mod-ondersteuning afwezig was bij de lancering voor Oblivion Remastered. Hoewel onofficiële pc-mods circuleren tussen technisch onderlegde spelers, blijven consolegebruikers afgesloten van deze vrijheid.
Officiële MOD -ondersteuning zou niet alleen de modding -ervaring op pc verbeteren, maar ook mogelijk de deur openen voor consolespelers om in de toekomst te genieten van mods.
Spell Management System
Terwijl spelers tientallen uren blijven investeren in Oblivion Remastered, hebben ze ontdekt dat spell -menu's rommelig worden en moeilijk te navigeren zijn. Veel spreuken worden zelden gebruikt, maar ze verschijnen allemaal in een enkele, ongeorganiseerde lijst.
Om de ervaring te stroomlijnen, suggereren spelers sorteeropties en de mogelijkheid om ongebruikte spreuken te verbergen. Een Discord -gebruiker merkte op: "Er zou een manier moeten zijn om spreuken te verwijderen die u niet meer gebruikt. Zodra u begint met het maken van aangepaste spreuken en het nivelleren, wordt uw spellbook onmogelijk te beheren."
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Screenshots
Bekijk 6 afbeeldingen
Verbeterde kaart -gebruikersinterface en soul -edelstenen identificatie
Verkenning is een kernpilaar van elk Elder Scrolls -spel, dus spelers dringen aan op een duidelijkere kaartinterface die aangeeft of locaties al zijn gewist. Dit zou helpen om de gebieden onnodig opnieuw te bezoeken na het voltooien van ze uren geleden.
Een andere algemeen aangehaalde kwestie omvat soul -edelstenen. In Skyrim konden spelers alleen soul edelstenen bij naam identificeren, en fans hopen dat een vergelijkbare functie zal worden toegevoegd aan Oblivion Remastered om het gebruik te vereenvoudigen.
Prestatie -optimalisatie
Hoewel veel spelers soepele prestaties op platforms melden, zijn er voortdurende problemen met framedruppels, visuele glitches en bugs. Deze werden verder benadrukt wanneer een recente backend -update grafische instabiliteit veroorzaakte en toegang tot bepaalde instellingen op pc verwijderde. Bethesda heeft het probleem erkend en werkt aan oplossingen, wat suggereert dat toekomstige updates bredere prestatieverbeteringen kunnen opleveren.
Hoewel spelers gretig wachten op officiële updates, zijn pc -gebruikers niet volledig afhankelijk van Bethesda voor verbeteringen. Er zijn al honderden door de gemeenschap gecreëerde mods beschikbaar, waardoor fans de game naar hun zin kunnen aanpassen. Sommige populaire verzoeken - zoals een rechtopstaande sprintanimatie en uitgebreide aanpassing - worden al aangepakt door modders.Bekijk onze volledige dekking voor meer informatie over Oblivion Remaster. We bieden ook een complete gids boordevol een [interactieve kaart], stapsgewijze walkthroughs voor de [Main Questline] en elke [Guild Quest], tips over [het perfecte personage bouwen], [dingen om eerst te doen], [PC cheatcodes] en nog veel meer.