ニュース 「Oblivion Remastered:Top FeatureファンがBethesdaから需要がある」

「Oblivion Remastered:Top FeatureファンがBethesdaから需要がある」

著者 : Olivia アップデート:Jun 10,2025

Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは1週間近く利用可能であり、プレイヤーはすでに潜在的な改善のためのトップの提案を共有し始めています。

Bethesda Game StudiosとVirtuosは先週の火曜日に長年にわたるリマスターを静かにリリースして以来、ファンは2006年のオリジナルと比較するためにCyrodiilに戻ってきました。世界の多くは変わらず、現代のビジュアルで強化されているだけで、新しい視聴者へのより良いアピールのために、新しいゲームプレイの調整が導入されています。 Sprintの追加のような機能が現在設置されているため、プレイヤーは他の機能強化を含めることができると疑問に思っています。

Bethesdaは、公式のDiscord Serverを通じてコミュニティと積極的に関与し、プレイヤーのフィードバックと提案を聞いています。これらのアイデアの多くが将来の更新にそれを作ることは不確かですが、開発者は明らかに注意を払っています。とはいえ、リストの一番上にいくつかの重要なリクエストが上昇しています。

遊ぶ###スムーズなスプリントメカニクス

リマスターされたOblivionで最も注目に値する追加の1つは、スプリントメカニックであり、これにより、忘却の燃えるような深さを含む広大な風景を横断することができます。ただし、現在の実装はやや不格好だと感じています。スプリント中のキャラクターのアニメーションには、不自然で没頭すると感じる前向きな姿勢と誇張された腕の動きが含まれます。

スプリントアニメーションを完全に滑らかに見えるように完全に調整することを提案するファンもいますが、他のファンは、プレイヤーが新しいスプリントスタイルを選択したり、クラシックな動きシステムに戻すことができるオプションのトグルを求めています。

強化された文字のカスタマイズ

ソーシャルメディアにはユーモラスなカスタムキャラクターの作品がいっぱいですが、多くのプレイヤーはゲームのキャラクター作成システムにまだ深さがないと感じています。一番のリクエストには、拡張されたヘアスタイルオプションと、調整可能な高さやウェイトスライダーなど、より詳細なボディカスタマイズツールがあります。さらに、多くの人がゲームの後半で外観を変える能力を望んでおり、最初のセットアップを超えてより柔軟性とパーソナライズを提供しています。

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難易度の調整

難易度のバランスは、特に熟練したモードや専門家モードを中心に、発売以来ホットなトピックになりました。多くのプレイヤーは、熟練したことはあまりにも簡単だと感じていますが、専門家は過度に罰すると見なされています。ファンは、プレイヤーがチャレンジレベルを微調整できるようにするために、難易度スライダーまたは追加の設定を要求しており、元のゲームのエクスペリエンスを再現する可能性もあります。

「難易度を追加してください」と、あるユーザーがDiscordに嘆願しました。 「Adeptはあまりにも簡単で退屈ですが、専門家は粉砕を必要としすぎています。パッチなしではプレイし続けることはできません。」

modサポート実装

コミュニティの改造に対するBethesdaの長年の支援を考えると、多くの人は、MODサポートがOblivionのリマスターの打ち上げで存在しないことに驚いていました。非公式のPC MODはハイテクに精通したプレーヤーの間で流通していますが、コンソールユーザーはこの自由から締め出されたままです。

公式のMODサポートは、PCでの改造エクスペリエンスを改善するだけでなく、コンソールプレーヤーが将来MODを楽しむための扉を開く可能性もあります。

スペル管理システム

プレイヤーが数十時間をOblivionにリマスターに投資し続けるにつれて、彼らはスペルメニューが乱雑になり、ナビゲートするのが難しくなっていることを発見しました。多くの呪文はめったに使用されませんが、それらはすべて、組織化されていない単一のリストに表示されます。

エクスペリエンスを合理化するために、プレイヤーはソートオプションと未使用の呪文を隠す機能を提案しています。あるDiscordユーザーは、「使用しない呪文を削除する方法があるはずです。カスタムスペルの作成とレベルアップを開始すると、スペルブックが管理できなくなります。」

Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット

6つの画像を表示します

MAP UIとSoul Gemの識別を改善しました

探索は、あらゆるエルダースクロールゲームの中心的な柱であるため、プレイヤーは場所がすでにクリアされているかどうかを示すより明確なマップインターフェイスを推進しています。これは、数時間前にそれらを完了した後、不必要にエリアを再訪するのを避けるのに役立ちます。

一般的に引用されている別の問題は、魂の宝石です。 Skyrimでは、プレイヤーは名前だけでSoul Gemの内容を特定することができ、ファンは使用状況を簡素化するためにリマスターされたOblivionに同様の機能が追加されることを望んでいます。

パフォーマンスの最適化

多くのプレイヤーは、プラットフォーム全体でスムーズなパフォーマンスを報告していますが、フレームドロップ、視覚的な不具合、バグに関する継続的な問題があります。これらは、最近のバックエンドアップデートがグラフィカルな不安定性を引き起こし、PCの特定の設定へのアクセスを削除したときにさらに強調されました。 Bethesdaはこの問題を認めており、修正に取り組んでおり、将来の更新がより広範なパフォーマンスの改善をもたらす可能性があることを示唆しています。

プレイヤーは公式の更新を熱心に待っていますが、PCユーザーは改善のためにBethesdaに完全に依存しているわけではありません。すでに何百ものコミュニティが作成したMODが利用可能であるため、ファンはゲームを好みに合わせてカスタマイズできます。直立したスプリントアニメーションや拡張されたカスタマイズなど、いくつかの一般的なリクエストは、すでにModDersによって対処されています。

Remastered詳細については、Cyrodiilから自由に壊れたプレイヤーに関するレポートを含む完全な報道をご覧ください。Valenwood、Skyrim、およびHammerfellを探索します。また、[インタラクティブマップ]、[メインクエストライン]およびすべての[ギルドクエスト]のステップバイステップのウォークスルー、[完璧なキャラクターの構築]、[最初にやること]、[PCチートコード]などのヒントを詰めた完全なガイドを提供します。

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