소식 "Oblivion Remastered : Top 기능 팬들은 Bethesda의 요구에 따라"

"Oblivion Remastered : Top 기능 팬들은 Bethesda의 요구에 따라"

작가 : Olivia 업데이트:Jun 10,2025

Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered는 거의 일주일 동안 제공되었으며 플레이어는 이미 잠재적 인 개선에 대한 최고의 제안을 공유하기 시작했습니다.

Bethesda Game Studios와 Virtuos가 지난 화요일 오랜 리마스터를 조용히 출시 한 이후 팬들은 Cyrodiil로 돌아와 2006 년 원본과 비교해 왔습니다. 세계의 많은 부분이 최신 비주얼로 향상된 세계의 대부분이 변경되지 않은 상태로 남아 있지만, 새로운 청중에게 더 나은 호소력을 발휘하기 위해 시절 조정이 소개되었습니다. 스프린트 추가와 같은 기능을 갖춘 플레이어는 다른 개선 사항이 포함될 수있는 다른 개선 사항을 궁금해하고 있습니다.

Bethesda는 공식 불화 서버를 통해 커뮤니티와 적극적으로 참여하여 플레이어 피드백과 제안을 들었습니다. 이러한 아이디어 중 몇 개가 향후 업데이트로 만드는 것은 확실하지 않지만 개발자는 분명히주의를 기울이고 있습니다. 즉, 몇 가지 주요 요청이 목록 상단으로 올라갔습니다.

놀다 ### 매끄러운 스프린트 역학

Oblivion Remastered에서 가장 눈에 띄는 추가 사항 중 하나는 스프린트 정비공입니다. 스프린트 메카닉은 불 같은 망각 깊이를 포함하여 광대 한 풍경을 가로 지르며 더 빠릅니다. 그러나 현재 구현은 다소 어리석은 느낌이 듭니다. 스프린팅 중 캐릭터의 애니메이션에는 전진적인 자세와 과장된 팔 움직임이 포함되어 부자연스럽고 몰입감을 느낍니다.

일부 팬들은 더 유동적 인 모습을 위해 스프린트 애니메이션을 완전히 조정하는 것을 제안하지만, 다른 팬들은 플레이어가 새로운 스프린트 스타일 중에서 선택하거나 클래식 운동 시스템으로 되돌릴 수있는 선택적인 토글을 요구하고 있습니다.

향상된 문자 사용자 정의

소셜 미디어는 유머러스 한 커스텀 캐릭터 창작물로 가득 차 있지만 많은 플레이어는 게임의 캐릭터 제작 시스템에 여전히 깊이가 부족하다고 생각합니다. 상단 요청 중에는 조절 식 높이 및 중량 슬라이더를 포함한 확장 된 헤어 스타일 옵션과보다 자세한 바디 커스터마이징 도구가 있습니다. 또한 많은 사람들이 게임 후반에 외관을 바꿀 수 있기를 바라고 있습니다.

당신은 어떤 경주에서 망각에서 뛰고 있습니까?
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어려움 조정

난이도 균형은 발사 이후, 특히 Adept 및 Expert Mods와 관련하여 인기있는 주제가되었습니다. 많은 플레이어는 너무 쉽게 능숙하다고 생각하는 반면 전문가는 지나치게 처벌을받는 것으로 보입니다. 팬들은 플레이어가 도전 수준을 미세 조정하고 잠재적으로 원래 게임 경험을 재현 할 수 있도록 난이도 슬라이더 또는 추가 설정을 요청하고 있습니다.

한 사용자는 불화에 대해“난이도 슬라이더를 추가하십시오. "Adept는 너무 쉽고 지루하지만 전문가는 너무 많은 연삭이 필요합니다. 패치 없이는 계속 놀 수 없습니다."

모드 지원 구현

Bethesda의 모딩 커뮤니티에 대한 오랜 지원을 감안할 때, 많은 사람들이 Oblivion Remastered를 위해 출시시 MoD 지원이 없다는 것에 놀랐습니다. 비공식 PC 모드는 기술에 정통한 플레이어들 사이에서 순환하고 있지만 콘솔 사용자는이 자유에서 벗어난 상태로 남아 있습니다.

공식 모드 지원은 PC의 모딩 경험을 향상시킬뿐만 아니라 앞으로 콘솔 플레이어가 모드를 즐길 수있는 문을 열 가능성이 있습니다.

주문 관리 시스템

플레이어가 수십 시간 동안 Oblivion Remastered에 투자함에 따라 주문 메뉴가 혼란스럽고 탐색하기가 어려워지고 있음을 발견했습니다. 많은 주문이 거의 사용되지 않지만 모두 하나의 조직화되지 않은 목록에 나타납니다.

경험을 간소화하기 위해 플레이어는 정렬 옵션과 사용하지 않은 주문을 숨길 수있는 기능을 제안합니다. 불일치 한 사용자 한 명은“더 이상 사용하지 않는 주문을 제거하는 방법이 있어야합니다. 맞춤 주문을 제작하고 레벨 업을 시작하면 주문서를 관리 할 수 ​​없습니다.”

Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 스크린 샷

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개선 된지도 UI 및 소울 보석 식별

탐사는 모든 노인 스크롤 게임의 핵심 기둥이므로 플레이어는 위치가 이미 지워 졌는지 여부를 나타내는 명확한 맵 인터페이스를 추진하고 있습니다. 이것은 몇 시간 전에 완료 한 후 불필요하게 영역을 재 방문하는 것을 피하는 데 도움이됩니다.

일반적으로 인용되는 또 다른 문제는 소울 보석과 관련이 있습니다. Skyrim 에서 플레이어는 이름만으로 Soul Gem 내용을 식별 할 수 있으며, 팬들은 사용을 단순화하기 위해 Oblivion Remaster에 비슷한 기능이 추가되기를 바랍니다.

성능 최적화

많은 플레이어가 플랫폼에서 부드러운 성능을보고하지만 프레임 방울, 시각적 글리치 및 버그와 관련된 지속적인 문제가 있습니다. 최근 백엔드 업데이트가 그래픽 불안정성을 초래하고 PC의 특정 설정에 대한 액세스를 제거했을 때 이들은 더욱 강조되었습니다. Bethesda는 문제를 인정하고 수정 사항을 연구하고 있으며 향후 업데이트가 더 넓은 성능 개선을 가져올 수 있음을 시사합니다.

플레이어는 공식 업데이트를 간절히 기다리고 있지만 PC 사용자는 Bethesda에 완전히 의존하지 않습니다. 이미 수백 개의 커뮤니티 제작 모드가 있으며 팬이 게임을 원하는대로 사용자 정의 할 수 있습니다. 직립 스프린트 애니메이션 및 확장 된 사용자 정의와 같은 일부 인기있는 요청은 이미 Modders가 해결하고 있습니다.

Oblivion Remastered에 대한 자세한 내용은 Cyrodiil에서 벗어난 플레이어에 대한 보고서를 포함하여 Valenwood, Skyrim 및 Hammerfell (장로 스크롤) 의 추측 설정을 포함하여 전체 커버리지를 확인하십시오. 또한 [대화식 맵], [메인 퀘스트 라인]에 대한 단계별 연습 및 [Guild Quest], [완벽한 캐릭터 구축], [우선해야 할 일], [PC 치트 코드] 등으로 포장 된 완전한 가이드를 제공합니다.

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