The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered telah tersedia selama hampir seminggu, dan pemain telah mula berkongsi cadangan utama mereka untuk penambahbaikan yang berpotensi.
Sejak Bethesda Game Studios dan Virtuos secara senyap-senyap mengeluarkan remaster yang lama dikabarkan pada Selasa lalu, peminat telah menyelam kembali ke Cyrodiil untuk membandingkannya dengan asal 2006. Walaupun kebanyakan dunia tetap tidak berubah -hanya dipertingkatkan dengan visual moden -tweak permainan yang moden telah diperkenalkan untuk merayu lebih baik kepada penonton yang lebih baru. Dengan ciri -ciri seperti penambahan Sprint sekarang, pemain ditinggalkan tertanya -tanya apa yang boleh dimasukkan ke dalam penambahbaikan lain.
Bethesda secara aktif terlibat dengan komuniti melalui pelayan Discord rasmi, mendengar maklum balas dan cadangan pemain. Tidak pasti berapa banyak idea -idea ini akan menjadikannya kemas kini masa depan, tetapi pemaju jelas memberi perhatian. Yang mengatakan, beberapa permintaan utama telah meningkat ke bahagian atas senarai.
### Mekanik Sprint SmootherSalah satu penambahan yang paling ketara dalam Oblivion Remastered adalah mekanik pecut, yang menjadikan melintasi landskap yang luas -termasuk kedalaman yang berapi -api -lebih cepat. Walau bagaimanapun, pelaksanaan semasa terasa agak kikuk. Animasi watak semasa berlari melibatkan postur yang bersandar ke hadapan dan pergerakan lengan yang dibesar-besarkan yang merasakan pemecah tidak wajar dan rendaman.
Walaupun sesetengah peminat mencadangkan menyesuaikan animasi pecut sepenuhnya untuk melihat lebih cair, yang lain memanggil toggle pilihan yang membolehkan pemain memilih antara gaya pecut baru atau kembali ke sistem pergerakan klasik.
Penyesuaian watak yang dipertingkatkan
Walaupun media sosial dipenuhi dengan ciptaan watak adat yang lucu, ramai pemain merasakan sistem penciptaan watak permainan masih tidak mempunyai kedalaman. Antara permintaan teratas adalah pilihan gaya rambut yang diperluaskan dan alat penyesuaian badan yang lebih terperinci, termasuk ketinggian laras dan slider berat. Di samping itu, ramai yang berharap untuk keupayaan untuk mengubah penampilan mereka kemudian dalam permainan, menawarkan fleksibiliti dan pemperibadian yang lebih besar di luar persediaan awal.
Hasil JawapanPelarasan kesukaran
Kesakitan kesukaran telah menjadi topik hangat sejak dilancarkan, terutamanya di sekitar mod yang mahir dan pakar. Ramai pemain mendapati mahir terlalu mudah, sementara pakar dilihat sebagai terlalu menghukum. Peminat meminta slider kesukaran atau tetapan tambahan untuk membolehkan pemain menyempurnakan tahap cabaran, berpotensi mencipta pengalaman permainan asal.
"Sila tambahkan slider kesukaran," seorang pengguna mengaku pada perselisihan. "Adept adalah terlalu mudah dan membosankan, tetapi pakar memerlukan terlalu banyak pengisaran. Saya tidak boleh terus bermain tanpa patch."
Pelaksanaan Sokongan MOD
Memandangkan sokongan lama Bethesda untuk memodelkan komuniti, ramai yang terkejut bahawa sokongan MOD tidak hadir untuk dilancarkan untuk Oblivion Remastered. Walaupun mod PC tidak rasmi beredar di kalangan pemain berteknologi tinggi, pengguna konsol tetap terkunci dari kebebasan ini.
Sokongan MOD rasmi bukan sahaja akan meningkatkan pengalaman modding di PC tetapi juga berpotensi membuka pintu untuk pemain konsol untuk menikmati mod pada masa akan datang.
Sistem pengurusan ejaan
Ketika pemain terus melabur berpuluh -puluh jam ke dalam Oblivion Remastered, mereka telah mendapati bahawa menu ejaan menjadi berantakan dan sukar untuk menavigasi. Banyak mantra jarang digunakan, namun mereka semua muncul dalam satu senarai yang tidak teratur.
Untuk menyelaraskan pengalaman, pemain mencadangkan pilihan menyusun dan keupayaan untuk menyembunyikan mantra yang tidak digunakan. Seorang pengguna Discord berkata, "Harus ada cara untuk menghapuskan mantra yang anda tidak gunakan lagi. Sebaik sahaja anda mula membuat mantra tersuai dan meratakan, buku ejaan anda menjadi mustahil untuk dikendalikan."
The Elder Scrolls IV: Tangkapan Tangkapan Remastered
Lihat 6 gambar
Identifikasi permata peta dan soul yang lebih baik
Eksplorasi adalah tiang teras mana -mana permainan Scrolls Elder, jadi pemain menolak untuk antara muka peta yang lebih jelas yang menunjukkan sama ada lokasi telah dibersihkan. Ini akan membantu mengelakkan kembali kawasan yang tidak perlu selepas menyelesaikannya beberapa jam yang lalu.
Satu lagi isu yang sering disebutkan melibatkan permata jiwa. Di Skyrim , pemain dapat mengenal pasti kandungan Soul Gem dengan nama sahaja, dan peminat berharap ciri yang sama akan ditambah kepada Oblivion remastered untuk memudahkan penggunaan.
Pengoptimuman Prestasi
Walaupun ramai pemain melaporkan prestasi lancar di seluruh platform, terdapat isu -isu yang berterusan dengan titisan bingkai, gangguan visual, dan pepijat. Ini selanjutnya diketengahkan apabila kemas kini backend baru -baru ini menyebabkan ketidakstabilan grafik dan dikeluarkan akses ke tetapan tertentu pada PC. Bethesda telah mengakui masalah ini dan sedang berusaha membetulkan, mencadangkan kemas kini masa depan mungkin membawa peningkatan prestasi yang lebih luas.
Walaupun pemain tidak sabar -sabar menunggu kemas kini rasmi, pengguna PC tidak sepenuhnya bergantung kepada Bethesda untuk penambahbaikan. Terdapat beratus-ratus mod yang dicipta oleh komuniti yang tersedia, membolehkan peminat menyesuaikan permainan dengan keinginan mereka. Beberapa permintaan popular -seperti animasi pecut tegak dan penyesuaian yang diperluaskan -sudah ditangani oleh modders.Untuk lebih lanjut mengenai Oblivion Remastered, lihat liputan penuh kami termasuk laporan mengenai pemain yang memecah dari Cyrodiil untuk meneroka Valenwood, Skyrim, dan Hammerfell -penetapan spekulasi Elder Scrolls VI . Kami juga menawarkan panduan lengkap yang dibungkus dengan [peta interaktif], langkah demi langkah untuk [questline utama] dan setiap [quest guild], tips on [membina watak yang sempurna], [perkara yang perlu dilakukan pertama], [kod cheat pc], dan banyak lagi.