Kể từ khi Nintendo chính thức tiết lộ Switch 2, cộng đồng chơi game đã háo hức dự đoán April Direct sắp tới. Sự kiện này dự kiến sẽ cung cấp một ngày phát hành chính thức, giá cả và một dòng trò chơi được xác nhận cho Switch 2. Tuy nhiên, Nintendo đã làm mọi người ngạc nhiên khi phát hành một trực tiếp khác vào tuần trước, với các tựa game lớn như Pokémon Legends ZA và Metroid Prime 4.
Trước Nintendo Direct mới nhất, công ty đặt kỳ vọng bằng cách nêu: "Sẽ không có cập nhật nào về Nintendo Switch 2 trong buổi thuyết trình." Mặc dù điều này là chính xác về mặt kỹ thuật, không đề cập trực tiếp đến Switch 2 đã được thực hiện vượt ra ngoài một lời nhắc nhở về trực tiếp sắp tới và việc giới thiệu hệ thống chia sẻ thẻ trò chơi ảo mới, thật hợp lý khi suy ra rằng tất cả các trò chơi được hiển thị sẽ tương thích với Switch 2.
Chiến lược này có lợi cho tất cả mọi người tham gia. Người hâm mộ của Switch ban đầu vẫn còn rất nhiều điều để mong đợi khi giao diện điều khiển kỷ niệm năm thứ tám của nó, trong khi những người dự định nâng cấp lên Switch 2 có thể yên tâm khi biết rằng họ sẽ có quyền truy cập vào thư viện trò chơi rộng rãi từ ngày đầu tiên.
Sự cống hiến của Nintendo cho khả năng tương thích lạc hậu là mở đường cho những gì có thể là một trong những chuyển đổi suôn sẻ nhất giữa các thế hệ console mà chúng ta từng chứng kiến. Trong khi sự phấn khích xây dựng xung quanh những gì Switch 2 có thể cung cấp và dòng trò chơi mới của mình, Nintendo đang chơi nó an toàn với phần cứng , đảm bảo tất cả người chơi được phục vụ. Nintendo Direct gần đây không cảm thấy như là một sự thúc đẩy cho các đơn đặt hàng trước của Switch 2 mà là một cách tiếp cận toàn diện, chào đón tất cả các game thủ cho dù họ có kế hoạch mua một công tắc 2 khi ra mắt, nâng cấp sau đó hoặc gắn bó với công tắc hiện tại của họ.
Đó là lý do tại sao nó có ý nghĩa khi giới thiệu vô số trò chơi chuyển đổi chỉ vài ngày trước khi một công tắc 2 chuyên dụng trực tiếp. Bên dưới bề mặt, Nintendo đã đặt nhiều nền tảng hơn cho quá trình chuyển đổi sắp tới. Việc giới thiệu hệ thống thẻ trò chơi ảo , cho phép chủ sở hữu chuyển đổi liên kết hai máy chơi game và chia sẻ các trò chơi kỹ thuật số, là một minh chứng cho việc này. Tính năng này, gợi nhớ đến hệ thống chia sẻ gia đình của Steam, đặc biệt hữu ích khi tăng doanh số bán trò chơi kỹ thuật số. Thông báo gần cuối vòng đời của Switch, với Switch 2 sắp xảy ra, có khả năng là một động thái chiến lược để đảm bảo chuyển đổi liền mạch.
Một số người đã lưu ý rằng bản in đẹp cho hệ thống thẻ trò chơi ảo gợi ý tại "Phiên bản chuyển đổi 2" cho một số trò chơi nhất định. Điều này có thể ngụ ý các cải tiến độc quyền cho Switch 2 để ngăn chặn việc chia sẻ với mô hình cũ hơn, các bản phát hành độc quyền chỉ có thể chơi được trên Switch 2 hoặc một cái gì đó hoàn toàn khác. Bí ẩn vẫn còn, nhưng tương tự như khi Nintendo thông báo rằng "một số trò chơi Nintendo Switch có thể không được hỗ trợ hoặc tương thích đầy đủ với Switch 2", bản in đẹp này có thể đóng vai trò là một biện pháp phòng ngừa cho các trò chơi không thể chia sẻ.
Bất kể bản in có nghĩa là gì, cách tiếp cận của Nintendo đối với chuyển đổi Switch 2 giống với một đám rước trơn tru, giống như quá trình chuyển đổi của Apple từ mô hình iPhone sang mô hình tiếp theo. Bạn không cần phải nâng cấp, nhưng làm như vậy mang lại lợi ích rõ ràng và bạn có thể mang các trò chơi hiện tại của mình theo hành trình.