Desde que Nintendo dio a conocer oficialmente el Switch 2, la comunidad de juegos ha estado anticipando ansiosamente el próximo April Direct. Se espera que este evento proporcione una fecha de lanzamiento oficial, el precio y una línea confirmada de juegos para el Switch 2. Sin embargo, Nintendo sorprendió a todos al lanzar otro directo la semana anterior, con títulos importantes como Pokémon Legends ZA y Metroid Prime 4. Dado el compromiso de Nintendo con la compatibilidad hacia atrás, tal vez este movimiento no debería ser un shock.
Antes de la última Nintendo Direct, la compañía estableció expectativas al afirmar: "No habrá actualizaciones sobre Nintendo Switch 2 durante la presentación". Si bien esto fue técnicamente preciso, no se hizo una mención directa de Switch 2 más allá de un recordatorio sobre el próximo directo y la introducción del nuevo sistema de intercambio de tarjetas de juego virtual, es razonable inferir que todos los juegos exhibidos serán compatibles con el Switch 2. Oficialmente, estos juegos están llegando al Switch original , pero su disponibilidad futura en el Switch 2 parece probable.
Esta estrategia beneficia a todos los involucrados. Los fanáticos del Switch original todavía tienen mucho que esperar, ya que la consola celebra su octavo año, mientras que aquellos que planean actualizar al Switch 2 pueden estar seguros de saber que tendrán acceso a una extensa biblioteca de juegos desde el primer día.
La dedicación de Nintendo a la compatibilidad atrasada es allanar el camino para lo que podría ser una de las transiciones más suaves entre las generaciones de consolas que hemos presenciado. Si bien la emoción se acumula en torno a lo que el Switch 2 puede ofrecer y su nueva línea de juegos, Nintendo lo está jugando a salvo con el hardware , asegurando que todos los jugadores sean atendidos. La reciente Nintendo Direct no se sintió como un impulso para los pedidos anticipados de Switch 2, sino más bien un enfoque inclusivo, dando la bienvenida a todos los jugadores, ya sea que planeen comprar un Switch 2 en el lanzamiento, actualizar más tarde o pegarse con su interruptor actual.
Es por eso que tenía sentido mostrar una multitud de juegos de Switch solo unos días antes de un Direct Direct Direct Direct. Debajo de la superficie, Nintendo estaba sentando más bases para la próxima transición. La introducción del sistema de tarjetas de juego virtual , que permite a los propietarios de Switch vincular dos consolas y compartir juegos digitales, es un testimonio de esto. Esta característica, que recuerda al sistema de intercambio familiar de Steam, es particularmente útil dado el aumento en las ventas de juegos digitales. Anunciarlo cerca del final del ciclo de vida del interruptor, con el Switch 2 inminente, es probable que sea un movimiento estratégico para garantizar una transición perfecta.
Algunos han notado que la impresión pequeña del sistema de tarjetas de juego virtual sugiere una "edición Switch 2" para ciertos juegos. Esto podría implicar mejoras exclusivas para el Switch 2 que evitan compartir con el modelo anterior, los relanzamientos exclusivos solo se pueden jugar en Switch 2, o algo completamente diferente. El misterio permanece, pero similar a cuando Nintendo anunció que "ciertos juegos de Nintendo Switch pueden no ser compatibles o totalmente compatibles con Switch 2", esta impresión pequeña probablemente sirve como una medida de precaución para posibles juegos no impecables.
Independientemente de lo que significa la letra pequeña, el enfoque de Nintendo a la transición Switch 2 se asemeja a una procesión suave, al igual que la transición de Apple de un modelo de iPhone al siguiente. No tiene que actualizar, pero hacerlo ofrece beneficios claros, y puede llevar sus juegos existentes para el viaje.