Odkąd Nintendo oficjalnie zaprezentowało Switch 2, społeczność gier z niecierpliwością oczekuje nadchodzącego kwietnia. Oczekuje się, że to wydarzenie zapewni oficjalną datę premiery, cenę i potwierdzoną ofertę gier na Switch 2. Jednak Nintendo zaskoczyło wszystkich, wydając kolejny bezpośredni tydzień wcześniej, zawierający główne tytuły, takie jak Pokémon Legends Za i Metroid Prime 4. Biorąc pod uwagę zaangażowanie Nintendo w kompatybilność wsteczną, być może ten ruch nie powinien być szokiem.
Przed najnowszym Nintendo Direct firma ustanowiła oczekiwania, stwierdzając: „Nie będzie żadnych aktualizacji na temat Nintendo Switch 2 podczas prezentacji”. Chociaż było to technicznie dokładne - bez bezpośredniej wzmianki o Switchu 2 nie było wykraczające poza przypomnienie o nadchodzącym Direct i wprowadzeniu nowego wirtualnego systemu udostępniania kart do gry - uzasadnione jest wnioskowanie, że wszystkie prezentowane gry będą kompatybilne z Switch 2. Oficjalnie te gry pojawiają się na oryginalnym przełączniku , ale ich przyszła dostępność w Switch 2.
Ta strategia przynosi korzyści wszystkim zaangażowanym. Fani oryginalnego przełącznika wciąż mają wiele, na co czekają, ponieważ konsola świętuje swój ósmy rok, podczas gdy osoby planujące uaktualnienie do Switch 2 mogą być pewni, że będą mieli dostęp do obszernej biblioteki gier od pierwszego dnia.
Zaangażowanie Nintendo w kompatybilność wsteczną polega na torowaniu drogi do jednego z najmłodszych przejść między pokoleniami konsoli, jakich kiedykolwiek byliśmy świadkami. Podczas gdy emocje opiera się na tym, co może zaoferować Switch 2 i jego nowy zestaw do gry, Nintendo gra bezpiecznie ze sprzętem , zapewniając, że wszyscy gracze są zaspokajani. Niedawne Nintendo Direct nie wydawało się naciskać na zamówienia w przedsprzedaży Switch 2, ale raczej podejście integracyjne, witając wszystkich graczy-czy planują kupić Switch 2 przy uruchomieniu, uaktualnienie później lub pozostać przy ich obecnym przełączniku.
Dlatego sensowne było zaprezentowanie wielu gier Switch na kilka dni przed dedykowanym Switch 2 Direct. Pod powierzchnią Nintendo położyło więcej podstaw na nadchodzące przejście. Wprowadzenie wirtualnego systemu kart gier , umożliwiając właścicielom Switch na połączenie dwóch konsol i udostępnianie gier cyfrowych, jest tego świadectwem. Ta funkcja, przypominająca system udostępniania rodziny Steam, jest szczególnie przydatna, biorąc pod uwagę wzrost sprzedaży gier cyfrowych. Ogłoszenie go pod koniec cyklu życia przełącznika, wraz z nieuchronnym Switch 2, jest prawdopodobnie strategicznym ruchem, aby zapewnić bezproblemowe przejście.
Niektórzy zauważyli, że drobny druk dla wirtualnego systemu kart gier wskazuje na „Switch 2 Edition” w niektórych grach. Może to oznaczać ekskluzywne ulepszenia dla przełącznika 2, które uniemożliwiają udostępnianie ze starszym modelem, ekskluzywne ponowne wydania tylko na przełącznik 2 lub coś innego. Tajemnica pozostaje, ale podobnie jak Nintendo ogłosiło, że „niektóre gry Nintendo Switch mogą nie być obsługiwane lub w pełni kompatybilne z Switchem 2”, ten drobny druk prawdopodobnie służy jako środek ostrożności dla potencjalnych gier niezmiennych.
Niezależnie od tego, co oznacza drobny druk, podejście Nintendo do przejścia Switch 2 przypomina płynną procesję, podobnie jak przejście Apple z jednego modelu iPhone'a do drugiego. Nie musisz aktualizować, ale daje to wyraźne korzyści i możesz zabrać ze sobą swoje istniejące gry.