自任天堂正式公布Switch 2以来,游戏社区一直在急切地期待即将到来的四月直接。预计该活动将为Switch 2提供正式发布日期,价格和确认的游戏阵容。但是,任天堂通过在一周前发布另一个直接的直接销售,使所有人感到惊讶,其中包括PokémonLegends Za和Metroid Prime 4。考虑到Nintendo对落后兼容性的承诺,也许这一举动不应该震惊。
在最新的Nintendo Direct之前,该公司通过指出“在演示期间没有关于Nintendo Switch 2的更新”来设定期望。”尽管这在技术上是准确的,但没有直接提及Switch 2的提醒,提醒您即将到来的直接和引入新的虚拟游戏卡共享系统 - 可以合理地推断出所有的游戏展示的所有游戏都将与Switch 2兼容。正式地,这些游戏将到达原始开关,但它们的未来开关可能是Switch 2的未来可用性。
该策略使每个参与的每个人都受益。随着游戏机庆祝其第八年,原始开关的粉丝仍然有很多期待,而计划升级到Switch 2的人可以放心,因为他们知道他们将从第一天起就可以访问广泛的游戏库。
任天堂对向后兼容性的奉献是为我们见过的游戏机几代之间最平稳的过渡铺平了道路。虽然围绕Switch 2提供的兴奋和新的游戏阵容,但Nintendo正在使用硬件安全地玩耍,以确保所有玩家都可以满足所有玩家的需求。最近的Nintendo Direct并不像是推动Switch 2预购的推动力,而是一种包容性的方法,欢迎所有游戏玩家 - 他们计划在启动时购买Switch 2,以后升级,或者坚持使用当前的开关。
这就是为什么在专用Switt 2 Direct Direct Direct Direct Direct Direct Direct Direct Direct Direct Direct Direct Direct Direct Direct Direct Direct Direct of Distical Games是有意义的。在表面下,任天堂为即将到来的过渡奠定了更多基础。介绍虚拟游戏卡系统,允许交换机所有者链接两个游戏机并共享数字游戏,这证明了这一点。鉴于数字游戏销售的增加,此功能让人联想到Steam的家庭共享系统,这特别有用。宣布其在开关生命周期的尽头(即将到即将进行的开关2),这可能是确保无缝过渡的战略举动。
一些人指出,虚拟游戏卡系统的精美打印在某些游戏的“ Switch 2 Edition”上提示。这可能意味着开关2的独家增强功能,以防止与较旧的型号共享,仅在Switch 2上播放的独家重新释放,或者完全是其他内容。这个谜团仍然存在,但类似于任天堂宣布“某些Nintendo Switch游戏可能不受支持或与Switch 2完全兼容”时,这种精美的印刷品可能是潜在不可展示的游戏的预防措施。
不管精美的打印含义如何,任天堂对Switch 2过渡的方法都类似于平稳的游行,就像Apple从一种iPhone型号过渡到另一种iPhone的过渡一样。您不必升级,但是这样做可以带来明显的好处,并且可以将现有游戏带入旅途中。