Da quando Nintendo ha presentato ufficialmente The Switch 2, la comunità dei giochi ha anticipato con impazienza il prossimo aprile diretto. Questo evento dovrebbe fornire una data di rilascio ufficiale, un prezzo e una formazione confermata di giochi per Switch 2. Tuttavia, Nintendo ha sorpreso tutti rilasciando un'altra settimana diretta prima, con importanti titoli come Pokémon Legends ZA e Metroid Prime 4. Dato l'impegno di Nintendo per la compatibilità arretrata, forse questa mossa non dovrebbe essere uno shock.
Prima dell'ultimo Nintendo Direct, la società ha fissato le aspettative affermando: "Non ci saranno aggiornamenti su Nintendo Switch 2 durante la presentazione". Sebbene ciò sia stato tecnicamente accurato: nessuna menzione diretta di Switch 2 è stata fatta oltre un promemoria sul prossimo diretto e sull'introduzione del nuovo sistema di condivisione delle schede di gioco virtuale - è ragionevole dedurre che tutti i giochi presentati saranno compatibili con Switch 2. Offici, questi giochi stanno arrivando al passaggio originale , ma la loro disponibilità futura su Switch 2 sembra probabile.
Questa strategia avvantaggia tutti i soggetti coinvolti. I fan di Original Switch hanno ancora molto da guardare mentre la console celebra il suo ottavo anno, mentre quelli che intendono passare a Switch 2 possono essere sicuri sapendo che avranno accesso a una vasta biblioteca di giochi dal primo giorno.
La dedizione di Nintendo alla compatibilità arretrata sta aprendo la strada a quella che potrebbe essere una delle transizioni più fluide tra le generazioni di console a cui abbiamo mai assistito. Mentre l'eccitazione si basa attorno a ciò che Switch 2 può offrire e alla sua nuova gamma di giochi, Nintendo lo sta giocando in sicurezza con l'hardware , garantendo che tutti i giocatori siano soddisfatti. Il recente Nintendo Direct non sembrava una spinta per i preordini di Switch 2, ma piuttosto un approccio inclusivo, accogliendo tutti i giocatori, sia che prevedono di acquistare un Switch 2 al lancio, aggiornamento più tardi o attenersi al loro switch corrente.
Ecco perché aveva senso mostrare una moltitudine di giochi di switch pochi giorni prima di uno switch 2 dedicato direttamente. Sotto la superficie, Nintendo stava gettando più basi per l'imminente transizione. L'introduzione del sistema di schede di gioco virtuale , consentendo ai proprietari di switch di collegare due console e condividere i giochi digitali, è una testimonianza di questo. Questa funzione, che ricorda il sistema di condivisione familiare di Steam, è particolarmente utile, dato l'aumento delle vendite di giochi digitali. Annunciandolo verso la fine del ciclo di vita dello switch, con l'interruttore 2 imminente, è probabilmente una mossa strategica per garantire una transizione senza soluzione di continuità.
Alcuni hanno notato che la stampa fine per il sistema di schede di gioco virtuale suggerisce una "edizione Switch 2" per alcuni giochi. Ciò potrebbe implicare miglioramenti esclusivi per Switch 2 che impediscono la condivisione con il modello più vecchio, le rieleasie esclusive solo giocabili su Switch 2 o qualcos'altro. Il mistero rimane, ma simile a quando Nintendo ha annunciato che "alcuni giochi Nintendo Switch potrebbero non essere supportati o completamente compatibili con Switch 2", questa stampa fine probabilmente funge da misura precauzionale per potenziali giochi irremovibili.
Indipendentemente da cosa significhi la stampa fine, l'approccio di Nintendo alla transizione Switch 2 ricorda una processione regolare, proprio come la transizione di Apple da un modello di iPhone all'altro. Non devi aggiornare, ma farlo offre chiari benefici e puoi portare i tuoi giochi esistenti per il viaggio.