Nhớ Marathon? Đó là dự án lớn tiếp theo từ nhà phát triển Destiny Bungie, và có vẻ như chúng ta đang ở trên đỉnh cao để có được cái nhìn sâu sắc hơn về trò chơi được chờ đợi một cách háo hức này.
Marathon được thiết lập để trở thành một game bắn súng tập trung vào PVP ly kỳ, diễn ra trên hành tinh bí ẩn của Tau Ceti IV. Người chơi sẽ đảm nhận vai trò của các vận động viên, lính đánh thuê từ tính được thiết kế để chịu đựng các điều kiện tàn bạo của hành tinh, khi họ khám phá tàn dư của một thuộc địa bị mất trên bề mặt của Tau Ceti.
Đã được một thời gian kể từ lần cuối chúng tôi nghe về Marathon. Trở lại vào tháng 10, Bungie đã chia sẻ một video cập nhật phát triển chi tiết, cung cấp cái nhìn sâu sắc về cơ học của trò chơi trong khi nhấn mạnh rằng dự án vẫn đang ở giai đoạn đầu. Vào thời điểm đó, các mô hình nhân vật người chơi vẫn đang được tinh chế và các mô hình của kẻ thù ở các trạng thái sơ bộ.
Bây giờ, nửa năm sau, có vẻ như Bungie đang chuẩn bị tiết lộ thêm những gì họ đã làm việc. Một tweet từ tài khoản marathon chính thức có hình ảnh khó hiểu kèm theo tiếng ồn tín hiệu bị cắt xén. Người hâm mộ đã phát hiện ra ASCII Art gợi nhớ đến các cảnh quay của trailer đầu tay. Với danh tiếng của Bungie đối với những lời trêu ghẹo bí ẩn, manh mối ẩn và trứng Phục sinh, có khả năng sẽ phát hiện ra nhiều hơn nữa, và cộng đồng đã lặn để giải mã thông điệp.
Bất chấp sự phấn khích, sự phát triển của Marathon đã không có những thách thức. Trò chơi được tiết lộ lần đầu tiên vào tháng 5 năm 2023 khi khởi động lại nhượng quyền thương mại Bungie cổ điển, hứa hẹn các chủ đề bí ẩn, sự kỳ lạ và sự đáng sợ tâm lý. Tuy nhiên, Bungie đã phải đối mặt với một số tranh cãi trong những năm gần đây, bao gồm cả việc sa thải đáng kể. Vào tháng 7 năm 2024, công ty đã từ bỏ 220 nhân viên, chiếm 17% lực lượng lao động của mình, một quyết định đã thu hút sự chỉ trích từ các đồng nghiệp trong ngành. Điều này diễn ra sau một vòng 100 lần sa thải chưa đầy một năm trước đó, với các nhân viên mô tả bầu không khí tại trường quay là "sự nghiền nát tâm hồn".
Các vấn đề phức tạp hơn nữa, một báo cáo đã xuất hiện vài tuần sau khi cắt giảm 220 công việc, cho rằng cựu giám đốc Marathon Chris Barrett đã bị sa thải sau một cuộc điều tra hành vi sai trái nội bộ. Barrett sau đó đã đệ đơn kiện Sony Interactive Entertainment và Bungie, tìm kiếm hơn 200 triệu đô la tiền bồi thường.
Những phát triển này xảy ra khi Sony đánh giá lại cách tiếp cận của nó đối với các trò chơi dịch vụ trực tiếp. Vào tháng 11 năm 2023, Chủ tịch Sony Hiroki Totoki tuyên bố rằng công ty sẽ tập trung vào việc ra mắt chỉ sáu trong số 12 trò chơi dịch vụ trực tiếp được lên kế hoạch ban đầu vào tháng 3 năm 2026, phản ánh một sự thay đổi chiến lược dẫn đến việc hủy bỏ trò chơi nhiều người chơi cuối cùng của Hoa Kỳ.
Trong khi Helldivers 2 của Arrowhead trở thành một thành công phi thường, bán 12 triệu bản chỉ trong 12 tuần và trở thành trò chơi PlayStation Studios bán chạy nhất từ trước đến nay, các trò chơi dịch vụ trực tiếp khác của Sony đã phải đối mặt với việc hủy bỏ hoặc ra mắt thảm hại. Đáng chú ý, Concord của Sony đã trải qua một trong những thất bại quan trọng nhất trong lịch sử PlayStation, chỉ kéo dài một vài tuần trước khi bị đưa ra ngoại tuyến do số lượng người chơi ảm đạm. Cuối cùng, Sony quyết định chấm dứt trò chơi và đóng cửa nhà phát triển của nó.
Đầu năm nay, Sony được cho là đã hủy bỏ thêm hai trò chơi dịch vụ trực tiếp không báo trước, một là một tựa game thần chiến tranh được phát triển bởi BluePoint và một nhà phát triển khác của Days Gone Bend.
Bạn có hào hứng cho cuộc đua marathon không?