Nhượng quyền * Killzone * của Sony vẫn không hoạt động trong một thời gian dài, mờ dần vào nền tảng của thư viện trò chơi mở rộng của PlayStation. Tuy nhiên, trong một cuộc phỏng vấn gần đây, nhà soạn nhạc * Killzone * nổi tiếng Joris de Man đã tham gia danh sách tiếng nói ngày càng tăng với hy vọng thấy nhượng quyền trở lại chiến thắng.
Nói chuyện với Videogamer trong suốt *PlayStation: Tour hòa nhạc *, de Man đã chia sẻ suy nghĩ của mình về khả năng *Killzone *trở lại. Ông thừa nhận các kiến nghị do người hâm mộ lãnh đạo và bày tỏ hy vọng cá nhân của mình rằng bộ truyện một ngày nào đó có thể được hồi sinh.
Tôi biết rằng đã có những kiến nghị cho nó, ông De De Man nói. Tôi nghĩ rằng đó là [khó khăn] bởi vì tôi không thể nói cho du kích hay bất cứ điều gì mà tôi không biết liệu điều đó sẽ xảy ra. Tôi hy vọng nó sẽ như vậy, bởi vì tôi nghĩ rằng đó là một nhượng quyền biểu tượng. Nhưng tôi cũng nghĩ rằng nó phải tính đến sự nhạy cảm và sự thay đổi trong những gì mọi người muốn, bởi vì nó khá ảm đạm.
Khi xem xét làm thế nào * killzone * có khả năng trở lại, de Man cho rằng một bộ sưu tập được làm lại có thể khả thi hơn một mục hoàn toàn mới. Ông lưu ý rằng trong khi một bản remaster có thể tìm thấy thành công, một trò chơi hoàn toàn mới có thể không cộng hưởng mạnh mẽ với khán giả ngày nay.
Tôi nghĩ rằng [một] một người được làm lại sẽ thành công. Tôi không biết liệu một trò chơi mới có nhiều như vậy không. Tôi không biết - đôi khi tôi có cảm giác rằng mọi người muốn một cái gì đó giản dị hơn một chút, nhanh hơn một chút.
Sê-ri *Killzone *được biết đến với lối chơi có nhịp độ chậm hơn khi so sánh với các game bắn súng chuyển động nhanh như *Call of Duty *. Đáng chú ý, * Killzone 2 * đã đạt được sự tin cậy vì độ trễ đầu vào nhận thức của nó trên PlayStation 3, điều này ảnh hưởng đến khả năng phản hồi của trò chơi. Về mặt thị giác và theo chủ đề, loạt phim dựa vào một bầu không khí tối tăm, nghiệt ngã và thường ngột ngạt - một sự tương phản rõ rệt với những thế giới đầy màu sắc và dễ tiếp cận được thấy trong nhiều game bắn súng hiện đại.
Trong một cuộc trò chuyện riêng với Washington Post, có vẻ như Guerrilla Games, hãng phim đằng sau *Killzone *, phần lớn đã chuyển trọng tâm của mình sang loạt *Horizon *-một nhượng quyền độc quyền của Playstation được đánh giá cao. Tuy nhiên, với hơn một thập kỷ đã trôi qua kể từ khi phát hành *Killzone: Shadow Fall *, ý tưởng về sự hồi sinh tiếp tục gây ra sự quan tâm của những người hâm mộ trung thành.
Cho dù thông qua một bản remaster hoài cổ hay một hướng đi mới táo bạo, lời kêu gọi cho sự trở lại của *Killzone *vẫn còn tồn tại. Và bây giờ, ít nhất một giọng nói nữa - đó là của Joris de Man - lặp lại tình cảm rằng thương hiệu game bắn súng PlayStation mang tính biểu tượng này xứng đáng với một phát súng khác.