还记得马拉松吗?这是Destiny Developer Bungie的下一个大项目,似乎我们正在尖锐地了解这款热切期待的游戏。
马拉松比赛将是一种以PVP为中心的激动人心的提取射击游戏,发生在Tau Ceti IV的神秘行星上。玩家将扮演跑步者的角色,通过探索陶氏(Tau Ceti)表面上一个失落的殖民地的残留物,为忍受地球的残酷条件而设计的控制论雇佣军。
自从我们上次听到马拉松比赛以来已经有一段时间了。早在10月,Bungie就分享了一个详细的开发更新视频,提供了有关游戏机制的见解,同时强调该项目仍处于早期阶段。当时,玩家角色模型仍在完善,敌方模型处于初步状态。
现在,半年后,Bungie似乎正在准备更多地揭开他们正在从事的工作。官方马拉松帐户的一条推文带有一个隐秘的图像,并带有乱码的信号噪音。粉丝们发现了ASCII艺术,让人联想到首张拖车的镜头。鉴于Bungie在神秘的预告片,隐藏的线索和复活节彩蛋方面的声誉,可能还有更多的发现,社区已经潜入来解码信息。
尽管令人兴奋,但马拉松的发展并非没有挑战。该游戏于2023年5月首次揭晓,以重新启动经典的Bungie专营权,有希望的神秘,令人毛骨悚然和心理令人毛骨悚然的主题。但是,Bungie近年来遇到了一些争议,包括重大裁员。 2024年7月,该公司放开了220名员工,占其劳动力的17%,这一决定引起了行业同行的批评。此后不到一年前的100轮裁员,工作人员将工作室的气氛描述为“灵魂冲刺”。
在220个工作裁员后的几周内,一份报告提出了进一步的复杂问题,指控前马拉松局长克里斯·巴雷特(Chris Barrett)在进行内部不当行为调查后被解雇。巴雷特随后对索尼互动娱乐和邦吉提起诉讼,要求赔偿超过2亿美元。
这些发展发生在索尼重新评估其现场服务游戏的方法时。 2023年11月,索尼总裁Hiroki Totoki宣布,该公司将专注于最初于2026年3月计划的12种现场服务游戏中的六场,这反映了一项战略转变,这导致了我们最后一次多人游戏的取消。
尽管Arrowhead的Helldivers 2取得了惊人的成功,但在短短12周内出售了1200万张,并成为有史以来最快的PlayStation Studios游戏,但其他Sony Live Service游戏面临的取消或灾难性的发布会。值得注意的是,索尼的康科德(Concord)经历了PlayStation历史上最重大的失败之一,由于球员的数量惨淡,在离线之前仅持续了几周。最终,索尼决定终止游戏并关闭其开发人员。
据报道,今年早些时候,索尼取消了另外两场未经宣布的现场服务游戏,其中一款是由BluePoint开发的战神冠军,另一个是开发商Bend的日子。
你为马拉松兴奋吗?