Maratonu hatırlıyor musun? Bu, Destiny geliştiricisi Bungie'nin bir sonraki büyük projesi ve bu hevesle beklenen oyuna daha derin bir bakış atmanın zirvesindeyiz.
Maraton, Tau Ceti IV'in esrarengiz gezegeninde gerçekleşen heyecan verici bir PVP odaklı ekstraksiyon atıcısı olacak. Oyuncular, Tau Ceti'nin yüzeyinde kayıp bir koloninin kalıntılarını keşfederken, gezegenin acımasız koşullarına katlanmak için tasarlanmış sibernetik paralı askerlerin rollerini üstlenecekler.
Maratonu en son duyduğumuzdan beri bir süre geçti. Ekim ayında Bungie, projenin hala ilk aşamalarında olduğunu vurgulayarak oyunun mekaniğine ilişkin bilgiler sağlayan ayrıntılı bir geliştirme güncelleme videosu paylaştı. O zaman, oyuncu karakter modelleri hala rafine ediliyordu ve düşman modelleri ön eyaletlerde idi.
Şimdi, yarım yıl sonra, Bungie üzerinde çalıştıklarından daha fazlasını ortaya çıkarmaya hazırlanıyor. Resmi maraton hesabından bir tweet, köpüklü sinyal gürültüsü eşliğinde şifreli bir görüntü içeriyordu. Hayranlar, ilk fragmanın görüntülerini anımsatan ASCII sanatını tespit ettiler. Bungie'nin gizemli fragmanlar, gizli ipuçları ve Paskalya yumurtaları konusundaki itibarı göz önüne alındığında, ortaya çıkarmak için çok daha fazla şey var ve topluluk zaten mesajı çözmek için dalıyor.
Heyecana rağmen, Maraton'un gelişimi zorlukları olmadan olmadı. Oyun ilk olarak Mayıs 2023'te klasik Bungie serisinin yeniden başlatılması olarak ortaya çıktı ve gizemler, ürkütücü ve psikolojik sürüngenlik temaları vaat etti. Bununla birlikte, Bungie son yıllarda önemli işten çıkarmalar da dahil olmak üzere çeşitli tartışmalarla karşılaştı. Temmuz 2024'te şirket, işgücünün% 17'sini temsil eden 220 personeli bıraktı - bu da endüstri akranlarından eleştiri alan bir karar. Bu, bir yıldan daha kısa bir süre önce 100 işten çıkarma turunu izledi ve personel stüdyodaki atmosferi "ruh kırıcı" olarak nitelendirdi.
Daha da karmaşık olan meseleler, 220 iş kesintilerinden haftalar sonra bir rapor ortaya çıktı ve eski maraton direktörü Chris Barrett'in iç suistimal soruşturmasının ardından kovulduğunu iddia etti. Barrett daha sonra Sony Interactive Entertainment ve Bungie'ye karşı dava açtı ve 200 milyon doların üzerinde zarar aradı.
Bu gelişmeler, Sony canlı hizmet oyunlarına yaklaşımını yeniden değerlendirirken gerçekleşir. Kasım 2023'te Sony Başkanı Hiroki Totoki, şirketin Mart 2026'ya kadar planlanan 12 canlı servis oyunundan sadece altısını başlatmaya odaklanacağını ve ABD'nin çok oyunculu oyununun sonuncusunun iptal edilmesine yol açan stratejik bir değişimi yansıtacağını duyurdu.
Arrowhead'in Helldivers 2, sadece 12 haftada 12 milyon kopya satan ve şimdiye kadarki en hızlı satan PlayStation Studios oyunu haline gelen olağanüstü bir başarı haline gelirken, diğer Sony Canlı Servis Oyunları iptallerle veya felaketle karşılaştı. Özellikle, Sony'nin Concord, PlayStation tarihindeki en önemli başarısızlıklardan birini yaşadı ve kasvetli oyuncu sayıları nedeniyle çevrimdışı alınmadan sadece birkaç hafta sürdü. Sonunda Sony, oyunu feshetmeye ve geliştiricisini kapatmaya karar verdi.
Bu yılın başlarında, Sony'nin, biri Bluepoint tarafından geliştirilen bir savaş tanrısı unvanı ve diğeri günler geliştirici Bend'i God of War of War of tenisti olarak iptal ettiği bildirildi.
Maraton için heyecanlı mısın?