Помните марафон? Это следующий большой проект от Destiny Developer Bungie, и кажется, что мы находимся на пороге более глубокого взгляда в эту с нетерпением ожидаемую игру.
Марафон должен стать захватывающим пв, ориентированным на PVP, который проходит на загадочной планете Тау Цети IV. Игроки возьмут на себя роль бегунов, кибернетических наемников, разработанных для вынесения жестоких условий планеты, поскольку они исследуют остатки потерянной колонии на поверхности Тау Цети.
Прошло много времени с тех пор, как мы в последний раз слышали о марафоне. Еще в октябре Bungie поделился подробным видео с обновлением разработки, предоставив информацию о механике игры, одновременно подчеркивая, что проект все еще находился на ранних стадиях. В то время модели персонажей игроков все еще были утонченными, а вражеские модели были в предварительных состояниях.
Теперь, полгода спустя, кажется, что Bungie готовится раскрыть больше того, над чем они работали. В твиттере из официального марафона аккаунт был загадочный изображение, сопровождаемое искаженным шумом сигнала. Поклонники заметили Ascii Art, напоминающее кадры дебютного трейлера. Учитывая репутацию Bungie за таинственные тизеры, скрытые подсказки и пасхальные яйца, вероятно, гораздо больше, чтобы раскрыть, и сообщество уже погружается, чтобы расшифровать сообщение.
Несмотря на волнение, развитие марафона не было без проблем. Впервые игра была показана в мае 2023 года как перезагрузка классической франшизы Bungie, обещающих темах загадок, жуткости и психологической жуткости. Тем не менее, Bungie столкнулся с несколькими противоречиями в последние годы, включая значительные увольнения. В июле 2024 года компания отпустила 220 сотрудников, представляющих 17% своей рабочей силы - решение, которое вызвало критику со стороны сверстников промышленности. Это последовало за еще одним раундом в 100 увольнениях менее чем год назад, когда сотрудники описывали атмосферу в студии как «душевную».
Дальнейшие усложнения, отчет появился через несколько недель после 220 сокращений работы, утверждая, что бывший директор марафона Крис Барретт был уволен после внутреннего расследования проступка. Позже Барретт подал иск против Sony Interactive Entertainment и Bungie, получив более 200 миллионов долларов в виде убытков.
Эти события происходят, когда Sony переоценивает свой подход к играм в сфере живых услуг. В ноябре 2023 года президент Sony Хироки Тотоки объявил, что компания сосредоточится на запуске всего шесть из 12 живых игр, первоначально запланированных к марту 2026 года, что отражает стратегический сдвиг, который привел к отмене последней из многопользовательской игры США.
В то время как Helldivers 2 Arrowhead стал феноменальным успехом, продавая 12 миллионов копий всего за 12 недель и став самой быстро продаваемой игрой PlayStation Studios, когда-либо, других игр Sony Live, сталкивающиеся с отменами или катастрофическими запусками. Примечательно, что Concord Sony испытала одну из самых значительных неудач в истории PlayStation, продолжительностью всего за несколько недель, прежде чем быть отключенным из -за мрачных чисел игроков. В конце концов, Sony решила завершить игру и закрыть свою разработчик.
Ранее в этом году Sony, как сообщается, отменила еще две необъявленные игры в живых службах, одна из которых была названием God of War, разработанным Bluepoint, а другой - разработчиком Gone Days Bend.
Вы взволнованы марафоном?