還記得馬拉松嗎?這是Destiny Developer Bungie的下一個大項目,似乎我們正在尖銳地了解這款熱切期待的遊戲。
馬拉鬆比賽將是一種以PVP為中心的激動人心的提取射擊遊戲,發生在Tau Ceti IV的神秘行星上。玩家將扮演跑步者的角色,通過探索陶氏(Tau Ceti)表面上一個失落的殖民地的殘留物,為忍受地球的殘酷條件而設計的控制論僱傭軍。
自從我們上次聽到馬拉鬆比賽以來已經有一段時間了。早在10月,Bungie就分享了一個詳細的開發更新視頻,提供了有關遊戲機制的見解,同時強調該項目仍處於早期階段。當時,玩家角色模型仍在完善,敵方模型處於初步狀態。
現在,半年後,Bungie似乎正在準備更多地揭開他們正在從事的工作。官方馬拉松帳戶的一條推文帶有一個隱秘的圖像,並帶有亂碼的信號噪音。粉絲們發現了ASCII藝術,讓人聯想到首張拖車的鏡頭。鑑於Bungie在神秘的預告片,隱藏的線索和復活節彩蛋方面的聲譽,可能還有更多的發現,社區已經潛入來解碼信息。
儘管令人興奮,但馬拉鬆的發展並非沒有挑戰。該遊戲於2023年5月首次揭曉,以重新啟動經典的Bungie專營權,有希望的神秘,令人毛骨悚然和心理令人毛骨悚然的主題。但是,Bungie近年來遇到了一些爭議,包括重大裁員。 2024年7月,該公司放開了220名員工,佔其勞動力的17%,這一決定引起了行業同行的批評。此後不到一年前的100輪裁員,工作人員將工作室的氣氛描述為“靈魂衝刺”。
在220個工作裁員後的幾週內,一份報告提出了進一步的複雜問題,指控前馬拉松局長克里斯·巴雷特(Chris Barrett)在進行內部不當行為調查後被解僱。巴雷特隨後對索尼互動娛樂和邦吉提起訴訟,要求賠償超過2億美元。
這些發展發生在索尼重新評估其現場服務遊戲的方法時。 2023年11月,索尼總裁Hiroki Totoki宣布,該公司將專注於最初於2026年3月計劃的12種現場服務遊戲中的六場,這反映了一項戰略轉變,這導致了我們最後一次多人遊戲的取消。
儘管Arrowhead的Helldivers 2取得了驚人的成功,但在短短12週內出售了1200萬張,並成為有史以來最快的PlayStation Studios遊戲,但其他Sony Live Service遊戲面臨的取消或災難性的發布會。值得注意的是,索尼的康科德(Concord)經歷了PlayStation歷史上最重大的失敗之一,由於球員的數量慘淡,在離線之前僅持續了幾週。最終,索尼決定終止遊戲並關閉其開發人員。
據報導,今年早些時候,索尼取消了另外兩場未經宣布的現場服務遊戲,其中一款是由BluePoint開發的戰神冠軍,另一個是開發商Bend的日子。
你為馬拉松興奮嗎?