Naaalala mo si Marathon? Ito ang susunod na malaking proyekto mula sa Destiny Developer Bungie, at tila nasa cusp kami ng pagkuha ng isang mas malalim na pagtingin sa sabik na hinihintay na laro.
Ang Marathon ay nakatakdang maging isang kapanapanabik na tagabaril na nakatuon sa PVP, na nagaganap sa enigmatic planeta ng Tau Ceti IV. Ang mga manlalaro ay kukuha ng mga tungkulin ng mga runner, cybernetic mercenaries na ininhinyero upang matiis ang mga brutal na kondisyon ng planeta, habang ginalugad nila ang mga labi ng isang nawalang kolonya sa ibabaw ng Tau Ceti.
Matagal -tagal na mula nang huling narinig namin ang tungkol sa Marathon. Bumalik noong Oktubre, ibinahagi ni Bungie ang isang detalyadong video sa pag -update ng pag -unlad, na nagbibigay ng mga pananaw sa mga mekanika ng laro habang binibigyang diin na ang proyekto ay nasa mga unang yugto pa rin. Sa oras na iyon, ang mga modelo ng character character ay pino pa rin, at ang mga modelo ng kaaway ay nasa paunang estado.
Ngayon, kalahating taon mamaya, lumilitaw na ang Bungie ay naghahanda upang maipakita ang higit pa sa kanilang pinagtatrabahuhan. Ang isang tweet mula sa opisyal na account sa Marathon ay nagtampok ng isang imahe ng misteryo na sinamahan ng garbled signal ingay. Ang mga tagahanga ay nakita ang ASCII art na nakapagpapaalaala sa footage ng debut trailer. Dahil sa reputasyon ni Bungie para sa mga mahiwagang teaser, nakatagong mga pahiwatig, at mga itlog ng Pasko ng Pagkabuhay, malamang na higit na mag -alis, at ang komunidad ay sumisid upang mabasa ang mensahe.
Sa kabila ng kaguluhan, ang pag -unlad ni Marathon ay hindi wala nang mga hamon. Ang laro ay unang isiniwalat noong Mayo 2023 bilang isang reboot ng klasikong franchise ng Bungie, na nangangako ng mga tema ng mga misteryo, eeriness, at sikolohikal na katakut -takot. Gayunpaman, nahaharap si Bungie ng maraming mga kontrobersya sa mga nakaraang taon, kabilang ang mga makabuluhang paglaho. Noong Hulyo 2024, pinakawalan ng Kumpanya ang 220 mga kawani ng kawani, na kumakatawan sa 17% ng mga manggagawa nito - isang desisyon na iginuhit ang pintas mula sa mga kapantay sa industriya. Sinundan nito ang isa pang pag-ikot ng 100 layoffs mas mababa sa isang taon bago, kasama ang mga kawani na naglalarawan ng kapaligiran sa studio bilang "pagdurog ng kaluluwa."
Karagdagang mga kumplikadong bagay, isang ulat ang lumitaw linggo pagkatapos ng 220 na pagbawas sa trabaho, na sinasabing ang dating direktor ng marathon na si Chris Barrett ay pinaputok kasunod ng isang panloob na pagsisiyasat sa maling gawain. Kalaunan ay nagsampa si Barrett ng demanda laban sa Sony Interactive Entertainment at Bungie, na naghahanap ng higit sa $ 200 milyon sa mga pinsala.
Ang mga pagpapaunlad na ito ay nangyayari habang binibigyang-kahulugan ng Sony ang diskarte nito sa mga larong live-service. Noong Nobyembre 2023, inihayag ng pangulo ng Sony na si Hiroki Totoki na ang kumpanya ay tututok sa paglulunsad ng anim lamang sa 12 live na laro ng serbisyo sa una na binalak ng Marso 2026, na sumasalamin sa isang madiskarteng shift na humantong sa pagkansela ng huling laro ng US Multiplayer.
Habang ang Arrowhead's Helldivers 2 ay naging isang kamangha-manghang tagumpay, na nagbebenta ng 12 milyong kopya sa loob lamang ng 12 linggo at naging pinakamabilis na nagbebenta ng laro ng PlayStation Studios kailanman, ang iba pang mga laro ng serbisyo ng Sony Live ay nahaharap sa pagkansela o nakapipinsalang paglulunsad. Kapansin -pansin, naranasan ng Concord ng Sony ang isa sa mga pinaka makabuluhang pagkabigo sa kasaysayan ng PlayStation, na tumatagal lamang ng ilang linggo bago makuha ang offline dahil sa mga nakakahiyang numero ng manlalaro. Kalaunan, nagpasya ang Sony na wakasan ang laro at i -shutter ang developer nito.
Mas maaga sa taong ito, iniulat ng Sony na kinansela ang dalawa pang hindi ipinapahayag na mga laro ng live na serbisyo, ang isa ay isang pamagat ng Diyos ng digmaan na binuo ni BluePoint at isa pa sa mga araw na nag -develop ng Bend.
Natutuwa ka ba kay Marathon?