Bend Studio, nhóm phát triển thuộc sở hữu của Sony đằng sau Days Gone , đã trải qua một vòng sa thải ảnh hưởng đến một số lượng nhân viên không xác định.
Trong một tuyên bố ngắn được chia sẻ thông qua phương tiện truyền thông xã hội , hãng phim giải thích rằng động thái này là cần thiết vì nó chuyển trọng tâm vào dự án sắp tới của nó, gọi đó là "một khoảnh khắc khó khăn cho nhóm của chúng tôi". Thông điệp đầy đủ có nội dung:
Hôm nay, chúng tôi đã nói lời tạm biệt với một số đồng đội cực kỳ tài năng khi chúng tôi chuyển sang dự án tiếp theo của mình. Chúng tôi rất biết ơn về những đóng góp của họ vì họ đã định hình chúng tôi là ai, và tác động của họ sẽ luôn là một phần của chúng tôi.
Bend Studio đã không tiết lộ thêm chi tiết về tiêu đề tiếp theo hoặc tổng số nhân viên bị ảnh hưởng. Tuy nhiên, theo Jason Schreier của Bloomberg, khoảng 30% lực lượng lao động của hãng phim - ước tính khoảng 40 người - đã bị từ bỏ. Khi được hỏi liệu điều này có thể báo hiệu việc đóng cửa phòng thu cuối cùng hay không, Schreier cho rằng một kịch bản như vậy là không thể xảy ra, thì lưu ý rằng việc cắt giảm 40 vai trò sẽ không có ý nghĩa nếu lãnh đạo không tích cực làm việc để duy trì hãng phim.Những người bị sa thải này theo sát sau khi Sony hủy bỏ hai trò chơi dịch vụ trực tiếp không báo trước trước đây đang được phát triển tại Bend Studio và BluePoint Games. Trong khi tiêu đề bị hủy của BluePoint được cho là một trò chơi God of War dịch vụ trực tiếp, dự án của Bend vẫn được kết thúc. Vào thời điểm đó, người quản lý cộng đồng của hãng phim nhấn mạnh rằng nhóm vẫn dự định "tạo ra mát mẻ."
Bản phát hành gần đây nhất của Bend Studio là Days Gone vào năm 2019 cho PlayStation 4, sau đó đã đến PC vào năm 2021.
Tin tức này thêm vào một danh sách ngày càng tăng của việc sa thải trên toàn ngành công nghiệp game. Chỉ vài ngày trước, mọi người có thể bay, nhà phát triển của Outriders , đã đưa ra một thông báo tương tự, trích dẫn việc hủy dự án là lý do cho việc giảm nhân viên.