Sony所有の開発チームであるBeand Studioは、 Days Goneの後ろに、不特定の数の従業員に影響を与える一連のレイオフを受けました。
ソーシャルメディアを介して共有された短い声明の中で、スタジオは、今後のプロジェクトに焦点を移し、「チームにとって難しい瞬間」と呼ばれるため、この動きが必要であると説明しました。完全なメッセージは次のとおりです。
「今日、私たちは次のプロジェクトに移行する際に、信じられないほど才能のあるチームメイトに別れを告げました。彼らが私たちが誰であるかを形作っているので、彼らの貢献に深く感謝しています。彼らの影響は常に私たちのチームにとって困難な瞬間です。
Bend Studioは、次のタイトルまたは影響を受ける従業員の総数に関する詳細を明らかにしませんでした。しかし、ブルームバーグのジェイソン・シュライアーによると、スタジオの労働力の約30%(約40人と推定)が手放されました。これが最終的なスタジオの閉鎖を示す可能性があるかどうかを尋ねられたとき、シュレイアーは、そのようなシナリオが「ありそうもない」と提案し、リーダーシップがスタジオを維持するために積極的に働いていなかった場合、40の役割を削減することは意味がないと指摘しました。これらのレイオフは、SonyがBend StudioおよびBluePointゲームで開発した2つの未発表のライブサービスゲームをキャンセルした後、密接に続きます。 BluePointのキャンセルされたタイトルは、ライブサービスのGod of Warゲームであったと伝えられていますが、Bendのプロジェクトは包まれています。当時、スタジオのコミュニティマネージャーは、チームがまだ「クールなsh*tの作成をすることを意図していた」と強調していました。
Bend Studioの最新のリリースは、PlayStation 4の2019年のDays Gowedであり、その後2021年にPCに進出しました。
このニュースは、ゲーム業界全体でのレイオフの増加リストに追加されます。アウトリーダーの開発者は、数日前に、人々が飛ぶことができると、スタッフの削減の理由としてプロジェクトのキャンセルを引用して、同様の発表を発表しました。