Bend Studio, el equipo de desarrollo propiedad de Sony detrás de Days Gone , ha sufrido una ronda de despidos que afectan a un número no especificado de empleados.
En una breve declaración compartida a través de las redes sociales , el estudio explicó que la medida era necesaria ya que cambia de enfoque a su próximo proyecto, llamándolo "un momento difícil para nuestro equipo". El mensaje completo dice:
"Hoy, nos despedimos de algunos compañeros de equipo increíblemente talentosos a medida que hacemos la transición a nuestro próximo proyecto. Estamos profundamente agradecidos por sus contribuciones, ya que han dado forma a quiénes somos, y su impacto siempre será parte de nuestra historia. Este es un momento difícil para nuestro equipo, pero tenemos un respeto inmenso por todos los que nos llevaron aquí. A medida que avanzamos, seguimos comprometidos para construir el futuro de Bend Sudio con la creatividad, la pasión y la innovación en el títulos.
Bend Studio no reveló más detalles sobre su próximo título o el número total de empleados afectados. Sin embargo, según Jason Schreier de Bloomberg, aproximadamente el 30% de la fuerza laboral del estudio, estimada en alrededor de 40 personas, ha sido dejada ir. Cuando se le preguntó si esto podría indicar un cierre de estudio eventual, Schreier sugirió que tal escenario es "poco probable", señalando que cortar 40 roles no tendría sentido si el liderazgo no estuviera trabajando activamente para sostener el estudio.Estos despidos siguen de cerca después de que Sony canceló dos juegos de servicio en vivo no anunciados anteriormente en desarrollo en Bend Studio y Bluepoint Games. Si bien, según los informes, el título cancelado de BluePoint era un juego de God of War de servicio en vivo, el proyecto de Bend permanece en secreto. En ese momento, el gerente comunitario del estudio enfatizó que el equipo todavía tenía la intención de "crear Cool Sh*t".
El lanzamiento más reciente de Bend Studio fue Days Pasaron en 2019 para PlayStation 4, que luego llegó a la PC en 2021.
Esta noticia se suma a una creciente lista de despidos en toda la industria del juego. Solo unos días antes, las personas pueden volar, desarrollador de OutRiders , emitieron un anuncio similar, citando cancelaciones de proyectos como la razón de las reducciones del personal.