索尼擁有的開發團隊Bend Studio在《過去的日子》背後,已經進行了一輪裁員,影響了未指定的員工人數。
在通過社交媒體分享的簡短聲明中,該工作室解釋了這一舉動是必要的,因為它將重點轉移到其即將到來的項目上,稱其為“對我們團隊的艱難時刻”。完整消息讀取:
“今天,我們在過渡到下一個項目時向一些非常有才華的隊友說再見。我們非常感謝他們的貢獻,因為他們塑造了我們的身份,他們的影響將永遠是我們故事的一部分。這對我們的團隊來說是一個艱難的時刻,這對我們的團隊來說是一個艱難的時刻,但是我們在這裡獲得了巨大的尊重。在這裡,我們仍然致力於在這裡努力努力,並為創造性的創造力而努力創造了創造力,並創造了創造力,並創造了創造力,並創作了Innov,Innov and Innov and Innov and Innov。
Bend Studio沒有透露有關其下一個標題或受影響員工總數的更多詳細信息。但是,根據彭博的傑森·施雷爾(Jason Schreier)的說法,該工作室的大約30%的勞動力(估計約為40人)已被釋放。當被問及這是否可能標誌著最終的工作室關閉時,Schreier建議這種情況“不太可能”,並指出,如果領導者不積極地努力維持工作室,那麼裁員40個角色將沒有意義。在索尼取消了以前在Bend Studio和BluePoint Games開發中開發的兩場未經宣布的現場服務遊戲之後,這些裁員緊隨其後。據報導,儘管BluePoint取消的頭銜是戰爭之神,但Bend的項目仍處於包裹狀態。當時,工作室的社區經理強調,該團隊仍打算“創建酷炫的sh*t”。
Bend Studio的最新發行版是PlayStation 4的2019年Day ,後來在2021年進入PC。
該消息增加了越來越多的遊戲行業裁員清單。就在幾天前,人們可以飛行,開發人員的開發商發出了類似的公告,以取消項目為減少人員的原因。