索尼拥有的开发团队Bend Studio在《过去的日子》背后,已经进行了一轮裁员,影响了未指定的员工人数。
在通过社交媒体分享的简短声明中,该工作室解释了这一举动是必要的,因为它将重点转移到其即将到来的项目上,称其为“对我们团队的艰难时刻”。完整消息读取:
“今天,我们在过渡到下一个项目时向一些非常有才华的队友说再见。我们非常感谢他们的贡献,因为他们塑造了我们的身份,他们的影响将永远是我们故事的一部分。这对我们的团队来说是一个艰难的时刻,这对我们的团队来说是一个艰难的时刻,但是我们在这里获得了巨大的尊重。在这里,我们仍然致力于在这里努力努力,并为创造性的创造力而努力创造了创造力,并创造了创造力,并创造了创造力,并创作了Innov,Innov and Innov and Innov and Innov。
Bend Studio没有透露有关其下一个标题或受影响员工总数的更多详细信息。但是,根据彭博的杰森·施雷尔(Jason Schreier)的说法,该工作室的大约30%的劳动力(估计约为40人)已被释放。当被问及这是否可能标志着最终的工作室关闭时,Schreier建议这种情况“不太可能”,并指出,如果领导者不积极地努力维持工作室,那么裁员40个角色将没有意义。在索尼取消了以前在Bend Studio和BluePoint Games开发中开发的两场未经宣布的现场服务游戏之后,这些裁员紧随其后。据报道,尽管BluePoint取消的头衔是战争之神,但Bend的项目仍处于包裹状态。当时,工作室的社区经理强调,该团队仍打算“创建酷炫的sh*t”。
Bend Studio的最新发行版是PlayStation 4的2019年Day ,后来在2021年进入PC。
该消息增加了越来越多的游戏行业裁员清单。就在几天前,人们可以飞行,开发人员的开发商发出了类似的公告,以取消项目为减少人员的原因。