Bend Studio, zespół programistów będący własnością Sony za minionymi dniami , przeszedł rundę zwolnień wpływających na nieokreśloną liczbę pracowników.
W krótkim oświadczeniu udostępnionym za pośrednictwem mediów społecznościowych studio wyjaśniło, że ruch jest konieczny, ponieważ skupia się na nadchodzącym projekcie, nazywając go „trudnym momentem dla naszego zespołu”. Pełna wiadomość brzmi:
„Dzisiaj pożegnaliśmy się z niektórymi niezwykle utalentowanymi kolegami z drużyny, przechodząc do naszego następnego projektu. Jesteśmy głęboko wdzięczni za ich wkład, ponieważ ukształtowali to, kim jesteśmy, a ich wpływ zawsze będzie częścią naszego historii.
Bend Studio nie ujawniło dalszych szczegółów na temat następnego tytułu ani całkowitej liczby dotkniętych pracowników. Jednak według Jasona Schreiera z Bloomberga około 30% siły roboczej w studio - szacowanych na około 40 osób - zostało zwolnionych. Zapytany, czy może to sygnalizować ostateczne zamknięcie studyjne, Schreier zasugerował, że taki scenariusz jest „mało prawdopodobny”, zauważając, że ograniczenie 40 ról nie miałoby sensu, gdyby przywództwo nie pracowałoby nad utrzymaniem studia.Zwolnienia te następują uważnie po tym, jak Sony odwołało dwie niezapowiedziane gry na żywo w rozwoju w Bend Studio i Bluepoint Games. Podczas gdy anulowany tytuł BluePoint był podobno grą God of War , projekt Bend pozostaje w opakowaniu. W tym czasie kierownik społeczności studia podkreślił, że zespół wciąż zamierzał „stworzyć fajne sh*t”.
Najnowsze wydanie Bend Studio to Days Gone w 2019 roku na PlayStation 4, które później dotarło na PC w 2021 roku.
Ta wiadomość dodaje do rosnącej listy zwolnień w branży gier. Zaledwie kilka dni wcześniej ludzie mogą latać, deweloper Outriders wydał podobne ogłoszenie, powołując się na anulowanie projektów jako przyczynę redukcji personelu.