A Bend Studio, a equipe de desenvolvimento de propriedade da Sony, atrás dos dias , passou por uma rodada de demissões que afetam um número não especificado de funcionários.
Em uma breve declaração compartilhada via mídia social , o estúdio explicou que a mudança foi necessária, pois muda o foco para o seu próximo projeto, chamando -o de "um momento difícil para a nossa equipe". A mensagem completa diz:
"Hoje, nos despedimos de alguns colegas de equipe incrivelmente talentosos à medida que passamos para o nosso próximo projeto. Estamos profundamente agradecidos por suas contribuições, pois eles moldaram quem somos, e seu impacto sempre fará parte da nossa história. Este é um momento difícil para a nossa equipe, mas temos um imenso respeito por todos que nos levamos aqui. Ao avançarmos, permanecemos a serem construídos para a construção de Bend, Bend, que é um imenso respeito por todos que nos levamos aqui. Ao avançarmos, continuamos a construir o futuro do BENSO, BENDIATION, BENDIVIRTIVIVIDADE.
A Bend Studio não divulgou mais detalhes sobre seu próximo título ou o número total de funcionários afetados. No entanto, de acordo com Jason Schreier, da Bloomberg, aproximadamente 30% da força de trabalho do estúdio - estimada em cerca de 40 pessoas - foi dispensada. Quando perguntado se isso pode sinalizar um eventual fechamento de estúdio, Schreier sugeriu que esse cenário é "improvável", observando que o corte de 40 papéis não faria sentido se a liderança não estivesse trabalhando ativamente para sustentar o estúdio.Essas demissões seguem de perto depois que a Sony cancelou dois jogos de serviço ao vivo sem aviso prévio em desenvolvimento nos jogos Bend Studio e BluePoint. Embora o título cancelado de Bluepoint fosse um jogo de God of War , de serviço ao vivo, o projeto de Bend permanece em segredo. Na época, o gerente da comunidade do estúdio enfatizou que a equipe ainda pretendia "criar uma merda legal".
O lançamento mais recente do Bend Studio ocorreu em 2019 para o PlayStation 4, que mais tarde chegou ao PC em 2021.
Esta notícia adiciona a uma lista crescente de demissões na indústria de jogos. Poucos dias antes, as pessoas podem voar, desenvolvedor de Outfers , emitir um anúncio semelhante, citando cancelamentos de projetos como o motivo das reduções da equipe.