TouchArcade Derecelendirmesi: En çok sevdiğim şey, bir oyunun iki farklı türü uyumlu bir bütün halinde harmanlamayı başarmasıdır. Araç tabanlı yandan kaydırmalı platformlamayı yukarıdan aşağıya harika yer sekanslarıyla birleştiren Blaster Master serisi gibi oyunları düşünüyorum. Veya son zamanlardaki favorim Dave the Diver gibi, roguelike dalışın bazı kısımlarını restoran yönetimiyle birleştiriyor. RetroStyle Games'in Ocean Keeper'ı, iki farklı mekaniği başarılı bir şekilde harmanlayan başka bir oyundur ve tekrar tekrar gelmenizi sağlayacak bir oyun döngüsü ve yükseltme yollarına sahiptir.
Ocean Keeper'ın temel fikri, havalı dev bir makineyi kullanırken tuhaf bir su altı gezegenine zorunlu iniş yapmanızdır. Kaynakları toplamak için su altı mağarasına gizlice girmeniz gerekiyor, ancak orada çok uzun süre kalamazsınız çünkü düşman dalgaları yaklaşıyor ve onları savunmak için mecha'yı kontrol etmeniz gerekiyor. Madencilik bölümü yandan görünümde sunuluyor ve çeşitli kaynakları veya özel eserleri ortaya çıkarmak için kayaların kazılmasını gerektiriyor. Nedense madencilik size altın da kazandırıyor. Daha önce de belirtildiği gibi, düşmanlar ortaya çıkmadan önce madencilik yapmak için yalnızca kısa bir zamanınız var. Makineye geri döndüğünüzde oyun, her türlü çılgın deniz altı yaratıklarından gelen çok sayıda saldırı dalgasını savuşturmaya çalışırken, ışık kulesi savunma unsurlarına sahip yukarıdan aşağıya çift çubuklu bir nişancı oyununa dönüşüyor.
Tüm kaynaklarınız madencilerinizi ve makinelerinizi yükseltmeye gidiyor ve her ikisinde de keşfetmeniz için devasa dallara ayrılan beceri ağaçları var. Bu rogue benzeri bir oyundur ve bir karşılaşma sırasında ölürseniz oyun biter ve o oyunda açtığınız tüm yükseltmeleri veya yetenekleri kaybedersiniz. Ancak oyunlar arasında kalıcı yükseltmelerin ve özelleştirme seçeneklerinin de kilidini açabilirsiniz; böylece bir veya iki kötü deneyiminiz olsa bile, her zaman geliştiğinizi hissedeceksiniz. Ayrıca her oynadığınızda dünya haritasının ve mağara düzeninin farklı olmasını bekleyebilirsiniz.
Muhtemelen Ocean Keeper'ın ilk başta biraz yavaş olduğunu ve başlangıçta gerçekten kötü oyun deneyimleri yaşayacağınızı söylemenin zamanı geldi. Böyle devam edin; yükseltmelerin gelmeye başladığını, becerilerinizin gelişmeye başladığını, oyunun akışını daha iyi kavramaya başladığınızı ve çok geçmeden dönen bir denizaltı yıkım makinesi olduğunuzu göreceksiniz. Silahlar ve yükseltmeler arasındaki sinerji oyunun kalbidir ve ilerledikçe farklı yapıları veya farklı taktikleri denemek sonsuz bir eğlencedir. Ocean Keeper'ı ilk oynamaya başladığımda oyunun gerçekten yavaş olduğundan pek emin değildim, ancak oyun heyecanlanmaya başladıktan sonra başka bir şey oynamak istemek zorlaştı.