Clasificación de TouchArcade: Lo que más me gusta es cuando un juego logra combinar dos géneros muy diferentes en un todo cohesivo. Estoy pensando en juegos como la serie Blaster Master, que combinan plataformas de desplazamiento lateral basadas en vehículos con interesantes secuencias terrestres de arriba hacia abajo. O, como mi reciente Dave the Diver favorito, combina partes del buceo roguelike con la gestión de restaurantes. Bueno, Ocean Keeper de RetroStyle Games es otro juego que combina con éxito dos conjuntos diferentes de mecánicas y tiene un bucle de juego y rutas de actualización que te hacen volver una y otra vez.
La esencia básica de Ocean Keeper es que realizas un aterrizaje forzoso en un extraño planeta submarino mientras pilotas un fantástico robot gigante. Debes colarte en la cueva submarina para recolectar recursos, pero no puedes permanecer allí por mucho tiempo, porque se acercan oleadas de enemigos y debes controlar el mecha para defenderlos. La sección de minería se presenta en vista lateral, lo que requiere excavar rocas para descubrir varios recursos o artefactos especiales. Por alguna razón, la minería también te permite ganar monedas de oro. Como se mencionó anteriormente, solo tienes poco tiempo para minar antes de que aparezcan los enemigos. Una vez que estás de vuelta en el robot, el juego se convierte en un juego de disparos de doble palanca de arriba hacia abajo con elementos ligeros de defensa de torre mientras intentas defenderte de múltiples oleadas de ataques de todo tipo de locas criaturas submarinas.
Todos tus recursos se destinan a mejorar tus mineros y mechs, y ambos tienen enormes árboles de habilidades ramificados para que explores. Este es un juego roguelike, y si mueres durante un encuentro, el juego termina y pierdes todas las mejoras o habilidades que hayas desbloqueado en ese juego en particular. Sin embargo, también puedes desbloquear actualizaciones permanentes y opciones de personalización entre juegos, por lo que incluso si tienes una o dos malas experiencias, sentirás que siempre estás mejorando. También puedes esperar que el mapa mundial y el diseño de las cuevas sean diferentes cada vez que juegues.
Probablemente ahora sea el momento de mencionar que Ocean Keeper es un poco lento al principio y que seguramente también tendrás algunas experiencias de juego realmente malas al principio. Sigue así y descubrirás que las mejoras empiezan a llegar, tus habilidades empiezan a mejorar, empiezas a comprender mejor el flujo del juego y pronto te conviertes en un robot giratorio de destrucción submarina. La sinergia entre armas y mejoras es realmente el corazón del juego, y es una diversión infinita probar diferentes configuraciones o diferentes tácticas a medida que avanzas. Cuando comencé a jugar a Ocean Keeper no estaba muy seguro porque el juego era muy lento al principio, pero una vez que empezó a ponerse emocionante era difícil querer jugar a otra cosa.