Note de TouchArcade : Ce que j'aime le plus, c'est lorsqu'un jeu parvient à mélanger deux genres très différents en un tout cohérent. Je pense à des jeux comme la série Blaster Master, qui combinent une plate-forme à défilement latéral basée sur des véhicules avec des séquences au sol sympas de haut en bas. Ou, comme mon récent favori Dave the Diver, il combine des parties de plongée roguelike avec la gestion de restaurant. Eh bien, Ocean Keeper de RetroStyle Games est un autre jeu qui mélange avec succès deux ensembles de mécanismes différents, et il propose une boucle de jeu et des chemins de mise à niveau qui vous incitent à revenir encore et encore.
L'essentiel d'Ocean Keeper est que vous vous écrasez sur une étrange planète sous-marine tout en pilotant un robot géant cool. Vous devez vous faufiler dans la grotte sous-marine pour collecter des ressources, mais vous ne pouvez pas y rester trop longtemps, car des vagues d'ennemis approchent et vous devez contrôler le mecha pour les défendre. La section minière est présentée en vue latérale, nécessitant de creuser dans les roches pour découvrir diverses ressources ou artefacts spéciaux. Pour une raison quelconque, l’exploitation minière vous rapporte également des pièces d’or. Comme mentionné précédemment, vous ne disposez que de peu de temps avant que les ennemis n’apparaissent. Une fois de retour dans le robot, le jeu devient un jeu de tir à double stick de haut en bas avec des éléments de défense de tour légère alors que vous essayez de repousser plusieurs vagues d'attaques de toutes sortes de créatures sous-marines folles.
Toutes vos ressources servent à améliorer vos mineurs et vos robots, et tous deux disposent d'arbres de compétences à ramifications massives que vous pouvez explorer. Il s'agit d'un jeu roguelike, et si vous mourez au cours d'une rencontre, la partie est terminée et vous perdez toutes les améliorations ou capacités que vous avez débloquées dans ce jeu particulier. Cependant, vous pouvez également débloquer des mises à niveau permanentes et des options de personnalisation entre les jeux, donc même si vous avez une ou deux mauvaises expériences, vous aurez l'impression de toujours vous améliorer. Vous pouvez également vous attendre à ce que la carte du monde et la disposition des grottes soient différentes à chaque fois que vous jouez.
Il est probablement temps de mentionner qu'Ocean Keeper est un peu lent au début, et vous vivrez forcément de très mauvaises expériences de jeu au début également. Continuez et vous constaterez que les améliorations commencent à affluer, vos compétences commencent à s'améliorer, vous commencez à mieux comprendre le déroulement du jeu, et bientôt vous êtes un robot de destruction sous-marine en rotation. La synergie entre les armes et les améliorations est vraiment au cœur du jeu, et c'est un plaisir sans fin d'essayer différentes versions ou différentes tactiques au fur et à mesure de votre progression. Quand j'ai commencé à jouer à Ocean Keeper, je n'en étais pas trop sûr car le jeu était très lent au début, mais une fois que le jeu a commencé à devenir passionnant, il était difficile de vouloir jouer à autre chose.