TouchArcade 評分:我最喜歡的是一款遊戲能夠成功地將兩種截然不同的遊戲類型融合成一個具有凝聚力的整體。我想到了像《Blaster Master》係列這樣的遊戲,它結合了基於載具的橫向卷軸平台遊戲和酷炫的俯視視角地麵序列。或者,像最近我喜歡的《Dave the Diver》,它將roguelike潛水的部分與餐廳管理融合在一起。好吧,來自RetroStyle Games的《Ocean Keeper》是另一款成功融合了兩套不同機製的遊戲,並且它通過遊戲循環和升級路徑讓您一次又一次地回歸。
《Ocean Keeper》的基本要點是,您駕駛著酷炫的巨型機甲墜毀在一個奇怪的海底星球上。您需要潛入海底洞穴采集資源,但不能在那裏待太久,因為敵人的浪潮正在逼近,您需要操控機甲來防禦它們。采礦部分以側視圖呈現,需要挖掘岩石以發掘各種資源或特殊文物。出於某種原因,采礦還會為您賺取金幣。如前所述,在敵人出現之前,您隻有很短的時間進行采礦。一旦您回到機甲中,遊戲就變成了一個帶有輕度塔防元素的俯視視角雙搖杆射擊遊戲,您需要嚐試抵禦各種瘋狂海底生物的多波攻擊。
您所有的資源都用於升級您的采礦機和機甲,並且兩者都有大量的分支技能樹可供您探索。這是一款roguelike遊戲,如果您在遭遇戰中死亡,遊戲就結束了,您將失去在該特定遊戲中解鎖的任何升級或能力。但是,您還可以在遊戲之間解鎖永久性升級和自定義選項,因此即使您有一兩次糟糕的遊戲體驗,您也會感覺自己總是在進步。您還可以預期每次遊戲時,世界地圖和洞穴的布局都會有所不同。
現在可能是提到《Ocean Keeper》一開始有點慢的時候了,您在開始時肯定也會有一些真正糟糕的遊戲體驗。堅持下去,您就會發現升級開始源源不斷,您的技能開始提高,您開始更好地掌握遊戲的流程,很快您就會成為一個旋轉的海底破壞機甲。武器和升級之間的協同作用確實是遊戲的核心,在您進步的過程中嚐試不同的構建或不同的戰術是無窮無盡的樂趣。當我第一次開始玩《Ocean Keeper》時,我並不太確定,因為遊戲一開始確實很慢,但是一旦遊戲開始變得精彩起來,我就很難想玩其他任何遊戲了。