TouchArcade 평가: 제가 가장 좋아하는 점은 게임이 매우 다른 두 장르를 응집력 있는 전체로 혼합하는 것입니다. 저는 차량 기반 횡스크롤 플랫폼과 멋진 하향식 지상 시퀀스를 결합한 Blaster Master 시리즈와 같은 게임을 생각하고 있습니다. 또는 제가 최근에 가장 좋아하는 Dave the Diver처럼 로그라이크 다이빙의 일부와 레스토랑 관리를 결합합니다. RetroStyle Games의 Ocean Keeper는 두 가지 서로 다른 메커니즘을 성공적으로 혼합한 또 다른 게임이며, 게임 플레이 루프와 업그레이드 경로가 있어 계속해서 다시 돌아올 수 있습니다.
Ocean Keeper의 기본 요점은 멋진 거대 로봇을 조종하면서 이상한 수중 행성에 불시착하는 것입니다. 자원을 수집하려면 수중 동굴에 몰래 들어가야 하지만, 적의 파도가 다가오고 있기 때문에 거기에 너무 오래 머물 수는 없고, 그들을 방어하려면 메카를 조종해야 합니다. 채굴 섹션은 측면 뷰로 표시되며, 다양한 자원이나 특수 유물을 발견하려면 암석을 파야 합니다. 어떤 이유에서는 채굴을 하면 금화도 얻을 수 있습니다. 앞서 언급했듯이 적들이 나타나기 전에 채굴할 수 있는 시간은 매우 짧습니다. 일단 기계로 돌아오면 게임은 가벼운 타워 방어 요소를 갖춘 하향식 트윈 스틱 슈터가 되어 모든 종류의 미친 해저 생물의 여러 공격을 막아내려고 노력합니다.
모든 자원은 광부와 기계를 업그레이드하는 데 사용되며, 두 가지 모두 탐색할 수 있는 대규모 분기 스킬 트리를 가지고 있습니다. 이것은 로그라이크 게임이며, 조우 중에 죽으면 게임이 종료되며 특정 게임에서 잠금 해제한 모든 업그레이드나 능력을 잃게 됩니다. 그러나 게임 간에 영구적인 업그레이드와 사용자 정의 옵션을 잠금 해제할 수도 있으므로, 나쁜 경험이 한두 번이더라도 항상 발전하고 있다는 느낌을 받을 수 있습니다. 플레이할 때마다 세계 지도와 동굴 레이아웃이 달라질 수도 있습니다.
이제는 Ocean Keeper가 처음에는 약간 느리고 처음에는 정말 좋지 않은 게임 플레이 경험을 겪게 될 것이라는 점을 언급할 때일 것입니다. 계속 노력하면 업그레이드가 조금씩 시작되고 기술이 향상되기 시작하며 게임의 흐름을 더 잘 이해하기 시작하고 곧 당신은 해저 파괴의 회전하는 기계가 된다는 것을 알게 될 것입니다. 무기와 업그레이드 사이의 시너지 효과는 게임의 핵심이며, 게임을 진행하면서 다양한 빌드나 전술을 시도하는 것은 끝없는 재미입니다. Ocean Keeper를 처음 시작했을 때 처음에는 게임이 너무 느려서 확신이 없었지만, 일단 게임이 흥미로워지기 시작하면 다른 게임을 하고 싶지 않았습니다.