Krafton'un merakla beklenen yaşam simülatörü Inzoi, sağlam ve cilalı bir lansman sağlamak için 28 Mart 2025'e kadar ertelendi. Yönetmen Hyungjin "Kjun" Kim tarafından oyunun Discord Server'da açıklanan bu karar, eksiksiz ve tatmin edici bir oyuncu deneyimi sunmaya öncelik verir.
Gecikme kısmen karakter yaratıcısı demolarından ve oyun testlerinden ezici bir şekilde olumlu geri bildirimlere atfedilmektedir. Kjun, genişletilmiş geliştirme sürecini bir çocuğu yetiştirmeye benzeterek, izleyicisine hazır bir oyun sunma taahhüdünü vurguladı. Oyuncu geri bildirimlerinin ekibin mümkün olan en kapsamlı deneyimi sağlama sorumluluğunu vurguladığını belirtti.
Sanayi gecikmeleri genellikle hayal kırıklığına neden olsa da, Krafton'un kaliteye olan bağlılığı belirgindir. Sadece Inzoi karakter stüdyosu, 25 Ağustos 2024'teki kaldırılmadan önce Steam'deki kısa kullanılabilirliği sırasında 18.657 eşzamanlı oyuncu zirvesini çekti. Bu, önemli oyuncu ilgisini gösterir ve Krafton'un beklentileri karşılama taahhüdünü güçlendirir. Gecikme, bu yılın başlarında sizin tarafınızdan hayatın iptalinden öğrenerek eksik bir sürümün tuzaklarından kaçınmak için Inzoi'yi stratejik olarak konumlandırıyor. Bununla birlikte, bu gözden geçirilmiş lansman tarihi, 2025 sürümü için planlanan başka bir beklenen yaşam simülatörü olan Paralifler ile doğrudan rekabette Inzoi'yi yerleştiriyor.
Mart 2025'e kadar beklemek şüphesiz istekli hayranların sabrını test edecek, ancak Krafton kapsamlı oyun süresine layık bir oyun vaat ediyor. Inzoi, gelişmiş özelleştirme ve gerçekçi görselleri ile yaşam simülasyon türünde benzersiz bir niş kurmaya çalışarak sadece bir Sims yarışmacısı olmayı aşmayı amaçlıyor. İş stresini yönetmekten sanal karaoke tadını çıkarmaya kadar, Inzoi zengin ve sürükleyici bir deneyim vaat ediyor.
Inzoi'nin sürümü hakkında daha fazla bilgi için lütfen bağlantılı makaleye bakın.