Долго ожидаемый жизненный симулятор Крафтона, Inzoi, был отложен до 28 марта 2025 года, чтобы обеспечить надежный и отполированный запуск. Это решение, объявленное директором Хюнгджином "Kjun" Kim на сервере Discord игры, распределяет приоритеты в предоставлении полного и полноценного опыта игрока.
Задержка частично объясняется в подавляющем большинстве положительных отзывов от демонстраций создателя персонажа и игроков. Кьюн сравнил расширенный процесс развития с воспитанием ребенка, подчеркивая приверженность внедрению игры, готовой для своей аудитории. Он заявил, что отзывы игроков подчеркнули ответственность команды за предоставление наиболее полного опыта.
В то время как задержки в отрасли часто вызывают разочарование, преданность Крафтона качеству очевидна. Только студия персонажей Inzoi привлекла пик 18 657 одновременных игроков во время его краткой доступности в Steam до его удаления 25 августа 2024 года. Это демонстрирует значительный интерес игроков и усиливает приверженность Krafton к ожиданиям. Задержка стратегически позиционирует Inzoi, чтобы избежать ловушек неполного выпуска, учится на отмене жизни вами в начале этого года. Тем не менее, эта пересмотренная дата запуска помещает Inzoi в прямой конкуренции с параливами, другой ожидаемый симулятор Life, намеченный для выпуска 2025 года.
ожидание до марта 2025 года, несомненно, проверит терпение нетерпеливых фанатов, но Крафтон обещает игру, достойную обширного игрового времени. Inzoi стремится превзойти быть просто конкурентом Sims, стремясь создать уникальную нишу в жанре Life Simulation с его расширенной настройкой и реалистичными визуальными эффектами. От управления рабочим стрессом до наслаждения виртуальным караоке, Inzoi обещает богатый и захватывающий опыт.
Для получения дополнительной информации об выпуске Inzoi, пожалуйста, обратитесь к связанной статье.