Le simulateur de vie très attendu de Krafton, Inzoi, a été retardé jusqu'au 28 mars 2025, pour assurer un lancement robuste et poli. Cette décision, annoncée par le réalisateur Hyungjin "Kjun" Kim sur le serveur Discord du jeu, hiérarchise la fourniture d'une expérience des joueurs complète et épanouissante.
Le retard est en partie attribué à une rétroaction extrêmement positive des démos et des tests de jeu de personnages. Kjun a comparé le processus de développement étendu à l'éducation d'un enfant, soulignant l'engagement à fournir un jeu prêt pour son public. Il a déclaré que la rétroaction des joueurs a mis en évidence la responsabilité de l'équipe de fournir l'expérience la plus complète possible.
Bien que les retards de l'industrie provoquent souvent la frustration, le dévouement de Krafton à la qualité est évident. Le studio des personnages d'Inzoi a à lui seul attiré un pic de 18 657 joueurs simultanés lors de sa brève disponibilité sur Steam avant son retrait le 25 août 2024. Cela démontre un intérêt important des joueurs et renforce l'engagement de Krafton à répondre aux attentes. Le retard positionne stratégiquement Inzoi pour éviter les pièges d'une libération incomplète, apprenant de l'annulation de la vie par vous plus tôt cette année. Cependant, cette date de lancement révisée place Inzoi en concurrence directe avec Paralives, un autre simulateur de vie prévu prévu pour une version en 2025.
L'attente jusqu'en mars 2025 testera sans aucun doute la patience des fans impatients, mais Krafton promet un jeu digne d'un temps de jeu étendu. Inzoi vise à dépasser le fait d'être un concurrent des Sims, s'efforçant d'établir un créneau unique dans le genre de simulation de vie avec sa personnalisation avancée et ses visuels réalistes. De la gestion du stress du travail à la jouissance du karaoké virtuel, Inzoi promet une expérience riche et immersive.
Pour plus de détails sur la version d'Inzoi, veuillez vous référer à l'article lié.